원피스 실사판 시즌 2는 기념비적인 시각적 도전과 함께 준비되고 있다. 스튜디오 Important Looking Pirates는 향유고래를 기반으로 한 450미터 길이의 고래 라분을 모델링했으며, 복잡한 물 시뮬레이션도 함께 제작했다. 또한 트윈 케이프 코브, 레드 라인의 절벽, 거인 브로기와 도리의 정글 등 환경을 만들어 그 규모를 강화했다. 🐋
해양 시뮬레이션과 대규모 모델링 🌊
라분에 생명을 불어넣기 위해 팀은 회상 장면용 청소년 버전을 개발하고, 그 크기의 생물 주변 물의 움직임을 모방하는 디지털 유체를 프로그래밍했다. 리버스 마운트 환경과 바위 해안은 실제 세트와 디지털 확장을 결합해야 했다. 핵심은 배우와 컴퓨터 생성 배경 간의 시각적 일관성을 유지하고, 조명과 질감을 조정하여 거인의 규모가 환상을 깨뜨리지 않도록 하는 것이었다.
브로기와 도리: 죽마 위의 배우처럼 보이지 않아야 하는 도전 ⚔️
Important Looking Pirates는 브로기와 도리가 죽마 위에 선 두 배우에 인스타그램 필터를 씌운 것처럼 보이지 않도록 해야 했다. 그들을 둘러싼 디지털 정글은 모든 나무가 그들 옆에서는 덤불처럼 보이도록 설계되었다. 이 속임수가 실패하면, 관객은 루피가 전설적인 전사들과 싸우는 것이 아니라 숙취에 시달리는 두 노인과 싸우는 것으로 생각할 것이다. 현실감이 핵심이지만, 팬들은 이미 조로가 존재하지도 않는 정글에서 길을 잃는 모습을 기대하고 있다.