OVR Technology의 CEO 데이브 스틸러가 비디오 게임에 후각을 더하는 기기 오마라(Omara)를 선보입니다. 이 기기는 감정적 깊이와 한층 더 강한 몰입감을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 회사는 어드벤처, RPG, 시뮬레이터, 서바이벌과 같은 장르를 겨냥하고 있으며, 출시 시 독립 스튜디오의 9개 호환 타이틀을 지원할 예정입니다.
게이밍에서 후각 하드웨어의 작동 방식 🎮
오마라는 게임 이벤트와 동기화되어 활성화되는 합성 향기가 담긴 교체 가능한 카트리지를 사용합니다. 이 시스템은 가상 환경을 감지하는 센서를 통합하여 축축한 숲, 탄 금속, 신선한 풀 냄새와 같은 향기를 방출합니다. 이 기술은 원치 않는 혼합을 방지하기 위해 미세 유체 및 정밀 팬을 기반으로 합니다. OVR Technology는 독립 스튜디오와 협력하여 출시되는 9개 타이틀이 그래픽 성능에 영향을 주지 않으면서 이 감각 레이어를 활용할 수 있도록 보장합니다.
픽셀에 따른 승리 또는 패배의 냄새 👃
플레이어는 전투 후 아바타의 땀 냄새나 선술집의 가상 피자 향기를 맡을 수 있게 되지만, 맛은 여전히 미스터리로 남아 있습니다. 패배의 향기에 감귤 계열 향이 포함될지, 아니면 바로 탄 커피 향이 날지가 관건입니다. 적어도 RPG에서 질 때, 숲 냄새 카트리지가 당신을 산만하게 했다고 탓할 수는 있겠죠. 완전한 몰입이 다가오고 있지만, 식은 피자 냄새는 여전히 현실적인 문제로 남을 것입니다.