Motorslice가 차세대 콘솔과 PC에 등장하여 파쿠르와 근접 전투를 혼합합니다. 플레이어는 로봇 칼날을 장착하고 벽을 오르고 도시를 빠른 속도로 미끄러질 수 있는 러너를 조종합니다. 이 타이틀은 Mirror's Edge를 연상시키는 사이버펑크 미학과 함께 광란의 속도를 강조하지만, 더 많은 피와 덜 신중함을 특징으로 합니다.
렌더링과 물리: 미끄러짐의 핵심 ⚙️
개발팀은 모든 점프와 미끄러짐이 정밀하게 느껴지도록 반응형 물리 엔진을 우선시했습니다. 게임은 PS5와 Xbox Series X에서 60fps로 안정적으로 실행되며, 동적 해상도는 1440p에 도달합니다. 글로벌 조명과 실시간 반사는 Unreal Engine 5로 최적화되었지만, Series S에서는 일부 그림자 디테일이 줄어듭니다. 전투 시스템은 자동 지원 없이 히트박스 충돌에 의존하므로 플레이어가 거리를 계산해야 합니다.
달리고, 베고, 충돌하지 않기를 기도하기 🤖
Motorslice의 가장 좋은 점은 잘못 계산된 연석이 당신을 갈가리 찢기 전까지는 곡예 닌자처럼 느낄 수 있다는 것입니다. 게임은 관대하지 않습니다: 잘못 측정된 점프 한 번에 캐릭터가 아스팔트에 산산조각납니다. 하지만 그래도 죽음 애니메이션이 너무 빨라서 욕설을 내뱉을 시간조차 없습니다. 파쿠르에 더 많은 칼날과 덜 부서진 무릎이 필요하다고 생각하는 사람들에게 이상적입니다.