배우 류강 역을 맡은 루디 린이 모탈 컴뱃 2 제작진이 시리즈 공동 창작자 에드 분에게 직접 영화의 무대와 페이탈리티를 결정하기 위해 자문을 구했다고 밝혔습니다. 린에 따르면, 제작진은 모든 피비린내 나는 디테일에 대해 분의 승인을 구했으며, 각본이 게임의 정식 설정(캐논)을 존중하도록 했습니다. 이는 일부 요소에서 창의적 허용을 했지만 순수주의자들을 설득하지 못한 첫 번째 작품과 비교되는 변화입니다.
에드 분 자문 뒤에 숨은 기술적 과정 🎮
린은 각본팀이 에드 분과 회의를 갖고 페이탈리티 실행 방식과 경기장 선택을 구체화했다고 설명했습니다. NetherRealm Studios의 크리에이티브 디렉터인 분은 마무리 타격의 물리학과 엘리먼트 사원과 같은 클래식 무대 배치에 대한 정확한 데이터를 제공했습니다. 제작진은 이 데이터를 사용하여 각 동작이 오리지널 게임의 콤보처럼 무게감을 갖도록 수술적 리얼리즘으로 격투 장면을 안무했습니다.
배우 숙제를 검사하는 보스, 에드 분 😅
에드 분이 영화의 페이탈리티를 감독해야 했다는 사실은 각본가들이 자신의 상상력을 신뢰하지 않았음을 암시합니다. 아니면 그의 승인 없이는 류강이 스펀지 펀치로 누군가를 죽일까 봐 두려웠을 수도 있습니다. 적어도 결과가 재앙이라면 비난할 대상이 생긴 셈입니다: 바로 비디오 게임 창작자입니다. 물론 페이탈리티가 잘 나오면 그들은 분명 공을 자신들이 가져가겠죠.