DreamWorks Animation이 자사의 렌더링 엔진 MoonRay를 Academy Software Foundation(ASWF)에 기증했습니다. 2019년부터 스튜디오의 모든 영화에 사용된 이 경로 추적 도구는 최근작
경로 추적을 위한 개방형 아키텍처 🚀
MoonRay는 경로 추적 방식을 사용하여 사실적인 전역 조명과 그림자를 생성하는 프로덕션 렌더러입니다. 확장 가능한 아키텍처는 수천 개의 조명과 객체가 있는 복잡한 장면을 처리하도록 설계되었습니다. ASWF에 통합됨으로써 코드베이스는 외부 기여의 혜택을 받아 적응형 샘플링 및 메모리 관리와 같은 영역에서 최적화가 가능해집니다. 개발자에게 이는 애니메이션 장편 영화에서 검증된 시스템에 대한 접근을 의미합니다.
이제 이웃 컴퓨터로 렌더링하세요 😅
MoonRay가 커뮤니티의 손에 넘어감에 따라 누구나 슈렉을 비추는 데 사용된 동일한 엔진을 가질 수 있게 되었지만, 아마도 동일한 하드웨어 예산은 아닐 것입니다. DreamWorks는 이를 기증했지만, 5천만 개의 폴리곤으로 프레임을 렌더링하려 할 때 여러분의 오래된 GPU가 조기 은퇴를 요청할 수 있다는 점은 경고하지 않습니다. 집단적 혁신이 기적을 일으키길 바라지만, 그동안 타워 쿨러를 꼭 확인하세요.