드림웍스의 문레이: ASWF에 기증된 효율적인 렌더러

2026년 05월 24일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

DreamWorks는 자사의 렌더링 엔진 MoonRay를 아카데미 소프트웨어 재단에 기부했습니다. 확장 가능하고 효율적으로 설계된 이 엔진은 포토리얼리즘부터 스타일화된 스타일까지 지원합니다. 이 도구는 현대적인 아키텍처, 분산 렌더링, 그리고 GPU와 CPU에서 광선을 처리하는 XPU 모드가 특징입니다. OpenUSD와의 통합은 현재 워크플로우에서의 채택을 용이하게 합니다.

작동 중인 DreamWorks MoonRay 렌더 엔진, GPU 및 CPU 코어가 동시에 광선 추적 경로를 처리, 스타일화된 만화 캐릭터와 포토리얼리스틱 드래곤을 연결하는 OpenUSD 씬 그래프 노드, 네트워크 그리드를 통해 데이터 패킷을 전송하는 분산 렌더링 노드, 복잡한 지오메트리에서 빛나는 광선 교차점, 영화적 기술 일러스트레이션 스타일, 금속 및 무광택 재질 셰이더, 볼류메트릭 포그 및 코스틱 광선, 초세부 하드웨어 구성 요소, 드라마틱한 파란색과 주황색 조명

상속 없는 아키텍처: MoonRay의 기술적 핵심 🚀

MoonRay는 레거시 코드 없이 깔끔한 아키텍처를 기반으로 하여 유연성과 성능을 제공합니다. 분산 렌더링 기능은 여러 노드 간에 복잡한 작업을 확장할 수 있게 합니다. XPU 모드는 GPU와 CPU를 결합하여 광선 추적을 위한 하드웨어 사용을 최적화합니다. OpenUSD와의 기본 통합은 현대적인 파이프라인과의 호환성을 보장하여 협업적이고 까다로운 환경에서의 작업을 용이하게 합니다.

현대적임을 사과하지 않는 렌더러 😎

다른 엔진들이 플로피 디스크 시대의 코드를 끌고 다니는 동안, MoonRay는 짐이나 실존적 드라마 없이 등장합니다. David Morin은 DreamWorks가 이 보석을 풀어준 것에 감사를 표했고, Jeff Budsberg는 기술적 제한 없이 예술적 스타일을 구현할 수 있다고 확신했습니다. 즉, 당신의 장면이 반 고흐의 그림처럼 보이든 IKEA 사진처럼 보이든, MoonRay는 불평 없이 처리한다는 뜻입니다. 정말 다행이네요.