전통적인 메이크업 아티스트의 작업은 안료, 브러시, 그리고 인내심에 기반을 둡니다. 하지만 라텍스 효과, 안면 보형물, 또는 판타지 메이크업을 디자인할 때는 3D 기술이 시행착오를 줄여줍니다. 소프트웨어에서 고객의 얼굴을 모델링하고, 가상으로 질감과 색상을 테스트한 다음, 정확한 몰드를 출력하여 수많은 스펀지를 낭비하지 않고 적용할 수 있습니다.
초현실적인 보형물을 위한 안면 스캔 및 모델링 🎭
과정은 Revopoint POP 3와 같은 핸드헬드 3D 스캐너로 얼굴의 정확한 형상을 캡처하는 것으로 시작됩니다. Blender나 ZBrush 같은 프로그램을 사용하여 보형물이나 피부 효과를 디자인합니다. 그런 다음 Chitubox 같은 슬라이싱 소프트웨어로 내보내 유연한 레진으로 3D 프린팅합니다. 그 결과 완벽하게 맞는 몰드가 탄생합니다. 메이크업 아티스트는 리퀴드 래텍스와 안료만 바르면 되므로, 조정 시간과 수정 작업이 줄어듭니다.
마른 퍼티와 얼굴에 바르는 석고와의 작별 🎨
예전에는 인공 코를 만들기 위해 메이크업 아티스트가 배우의 얼굴에 젖은 석고를 발랐고, 배우는 기침하고 웃다가 결국 속눈썹에 석고가 묻곤 했습니다. 이제는 10분 스캔으로 소프트웨어가 정확한 곡률을 계산하고 프린터가 몰드를 출력합니다. 배우는 아무도 눈썹에 마스킹 테이프를 붙이지 않은 채 그저 앉아서 기다리기만 하면 됩니다. 3D 기술이 재능을 앗아가는 것은 아니지만, 메이크업 아티스트가 고객의 목에서 마른 접착제를 긁어내야 하는 상황을 막아줍니다.