low_latency_layer라는 새로운 오픈 소스 프로젝트는 AMD Anti-Lag 2 및 NVIDIA Reflex 2와 같은 지연 시간 감소 기술이 제조사에 관계없이 Linux의 AMD 및 Intel 그래픽 카드에서 작동하도록 합니다. Nicolas James가 만든 이 Vulkan 암시적 레이어는 Mesa의 Anti-Lag 2 구현에서 발견된 안정성 및 성능 문제를 해결합니다. 해당 구현은 기본적으로 비활성화되어 있었고 Windows의 독점 버전보다 개선 폭이 적었습니다.
Vulkan 레이어, Linux 생태계에서 지연 시간 단축 지원 통합 🚀
low_latency_layer 프로젝트는 명령 큐 제어 및 프레임 동기화와 같은 지연 시간 감소 기술을 적용하기 위해 Vulkan 호출을 가로채는 중간 레이어 역할을 합니다. 특정 설정이 필요하고 일관되지 않은 결과를 제공했던 Mesa 구현과 달리, 이 레이어는 Vulkan을 지원하는 모든 GPU에서 투명하게 작동합니다. Nicolas James는 이 접근 방식을 통해 AMD와 Intel이 독점 드라이버에 의존하지 않고도 원래 NVIDIA 또는 AMD 하드웨어용으로 설계된 알고리즘의 이점을 누릴 수 있다고 지적합니다.
이제 Linux 사용자도 지연 시간은 줄었지만, 여전히 반사 신경을 잃을 수 있습니다 🎮
지금까지 Linux 사용자는 Windows가 지연 시간 감소 기술을 즐기는 동안 자신의 반사 신경이 지난 세기에 머물지 않기를 바라며 만족해야 했습니다. low_latency_layer를 통해 드디어 입력 지연이 줄었다고 자랑할 수 있게 되었지만, 여전히 자신의 GPU 최신 드라이버가 제대로 작동하기를 10년 동안 기다려야 합니다. 물론 이제는 0.5초 지연이 아닌 실시간으로 샷을 실패할 수 있습니다. 펭귄 커뮤니티의 큰 발전입니다. 🐧