LightWave 2026, 물리, 차량, 파편화 기능 탑재

2026년 05월 05일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

LightWave Digital이 VFX 및 모션 그래픽 워크플로우를 직접 겨냥한 업데이트인 LightWave 2026을 출시했습니다. 이 버전은 실시간 물리 시뮬레이션으로 씬에 객체를 배치하여 중력 아래에서 자연스럽게 쌓이거나 떨어지도록 하고 충돌 시 부서지는 옵션을 제공하는 Advanced Placement 시스템을 도입했습니다. 또한 차량 리깅을 위한 MotoRig와 제어된 파괴를 위한 Fracture도 함께 제공됩니다.

객체가 중력 아래에서 쌓이고 부서지는 디지털 씬이 전경에 리깅된 차량과 흩어진 파편과 함께 실시간 물리학을 시뮬레이션하는 모습.

MotoRig 및 Fracture: 복잡한 시뮬레이션을 위한 자동화 🚗

MotoRig를 사용하면 질량, 무게 분포 및 서스펜션을 제어하여 4륜, 6륜 또는 8륜 차량을 반자동으로 조립할 수 있습니다. 한편 Fracture는 재료와 UV를 보존하면서 파괴 시뮬레이션을 위해 지오메트리를 사전 분할하고 단순 메시에서 실시간으로 작동합니다. 두 도구 모두 반복적인 리깅 및 이펙트 작업에서 수작업을 줄여 아티스트가 세부 사항을 조정하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

가상 자동차에 정비소가 아닌 얼라인먼트가 필요할 때 🔧

Advanced Placement의 물리학은 상자가 다른 상자 위에 떨어지도록 하면서 형편없는 농담처럼 보이지 않게 하고 싶은 순간에 완벽합니다. 물론 모델이 떨어질 때 조각난다면 소프트웨어 탓이 아니라 로우 폴리 모델링 탓임을 기억하세요. 그리고 MotoRig를 사용하면 수년간의 움푹 패인 도로를 견뎌온 실제 차량보다 가상 차량의 서스펜션이 더 낫다는 것을 적어도 알게 될 것입니다.