Lightcraft Technology가 Spark Story를 발표했습니다. 이는 영화 제작자들이 프로젝트 초기 단계부터 협업할 수 있도록 설계된 실시간 프리비주얼라이제이션 시스템입니다. 이 도구를 사용하면 웹 및 모바일 애플리케이션을 통해 스크립트, 디지털 환경, 사실적인 카메라 움직임, 가져온 USD 에셋으로 작업할 수 있어, 같은 세트장에 있지 않아도 글로벌 팀 간의 조정이 용이합니다.
Spark Story가 USD와 원격 협업으로 프리프로덕션을 가속화하는 방법 🚀
Spark Story는 USD(Universal Scene Description) 형식의 에셋을 통합하여 팀이 Maya 또는 Blender와 같은 도구에서 직접 모델과 장면을 가져올 수 있도록 합니다. 실시간 렌더링 엔진을 통해 조명, 프레이밍 및 카메라 움직임을 즉각적인 응답으로 조정할 수 있습니다. 플랫폼은 모바일 및 웹 기기 간에 변경 사항을 동기화하여 로스앤젤레스의 감독과 도쿄의 프로덕션 디자이너가 동시에 장면을 수정할 수 있도록 합니다. 또한 시스템은 스크립트를 시각적 요소에 연결하여 촬영에 한 푼도 쓰기 전에 내러티브 문제를 감지하는 데 도움을 줍니다.
이제 화장실에서 팀과 프레이밍에 대해 논의할 수 있습니다 🛁
마침내, 중요한 회의에 참석한 척하면서 프로덕션 노트에 답장할 핑계가 생겼습니다. Spark Story를 사용하면 팀 구성원 누구나 앱을 열고, 가상 카메라를 움직이고, 소파에서 일어나지 않고도 주석이 달린 스크린샷을 보낼 수 있습니다. 물론, 지하철에서 모바일로 장면을 승인할 때는 주의하세요. 개에 묶인 GoPro로 촬영한 듯한 추격 장면이 나올 수 있습니다. 적어도, 당신의 조명 아이디어가 재앙이라는 것을 알기 위해 스토리보드를 기다릴 필요는 없어졌습니다.