KuboZ가 Wallachian House Generator를 출시했습니다. 이는 Blender용 Geometry Nodes 라이브러리로, 모라비안 왈라키아 전통 목조 주택을 생성할 수 있습니다. 이 시스템은 절차적(procedural)이며 실시간으로 작동하고, 디자인을 망가뜨리지 않고 각 요소를 편집할 수 있습니다. 미리 준비된 재질과 예제 모델이 포함되어 있습니다. Bart로 알려진 저자는 Blender 커뮤니티에서 역사적인 인물입니다. 다운로드는 Gumroad에서 가능합니다.
목조 주택의 절차적 생성 방식 🏠
이 도구는 Geometry Nodes를 사용하여 벽, 지붕, 빔, 창문과 같은 모듈로 각 주택을 구성합니다. 사용자는 기본 메시를 건드리지 않고도 높이, 지붕 경사 또는 층 수와 같은 매개변수를 수정할 수 있습니다. 노드는 왈라키아 건축의 전형적인 목재 배치와 접합부를 관리합니다. 절차적 방식이기 때문에 모든 변경 사항이 즉시 업데이트됩니다. 이를 통해 전통적인 스타일을 잃지 않으면서 빠르게 반복 작업할 수 있습니다.
드디어 (Blender에서) 무너지지 않는 집을 지을 수 있습니다 🛠️
KuboZ의 생성기는 잘못된 클릭 하나로 모델이 붕괴되는 것을 목격한 많은 3D 아티스트들이 감사해할, 정점(vertex) 하나를 움직여도 목조 주택이 무너지지 않을 것을 약속합니다. 이제 굴뚝을 왼쪽에 둘지 오른쪽에 둘지 결정하는 중요한 일에 집중할 수 있으며, 시스템은 빔이 형편없는 테트리스처럼 교차하지 않도록 처리합니다.