Indika는 명확한 아트 디렉션과 결합했을 때 Unity의 잠재력을 보여주는 타이틀입니다. 캐릭터 모델링은 보기 드문 수준의 디테일에 도달하는 반면, 초현실적인 환경과 영화 같은 조명은 압도적이면서도 매혹적인 분위기를 만들어냅니다. 이 게임은 관습을 깨는 미학을 추구합니다.
모델링과 시각 효과 뒤에 숨은 기술적 과정 🎨
Indika의 개발은 ZBrush를 활용한 캐릭터 조각 작업을 기반으로 했으며, 사실감을 더하는 피부 질감과 옷 주름을 구현했습니다. Marvelous Designer는 천의 움직임을 시뮬레이션하여 동작에 자연스러움을 부여하는 데 사용되었습니다. Unity는 과도한 후처리 효과에 의존하지 않고 내러티브를 강화하는 왜곡 효과와 시각적 전환을 처리합니다. 그 결과는 견고합니다.
그래픽 엔진도 치료가 필요할 때 🤯
Unity는 왜곡 효과에 능숙하지만, Indika에서는 엔진 자체도 환각을 겪고 있는 것처럼 보입니다. 수녀와 악마 사이에서, 이 게임은 당신에게 그래픽 오류가 스토리의 일부인지 버그인지 의문을 품게 만듭니다. 확실한 것은 시각적 혼란이 너무 잘 조율되어 있어 글리치조차도 의도된 것처럼 보인다는 점입니다. 다행히도 옷 모델링은 제정신을 유지하고 있습니다.