러시아 스튜디오 Studio Rassvet가 젊은 게이머들 사이에서 화제가 되고 있는 인디 타이틀 I Have No Change를 출시했습니다. 흥미로운 점은 얼굴의 사실성이 인공지능이나 최첨단 3D 모델링이 아닌, 잊혀진 기술인 FMV(Full Motion Video)에서 비롯되었다는 것입니다. CD-ROM 시대에 유행했던 이 기술은 실제 배우를 비디오로 촬영하여 게임에 통합함으로써 복잡한 폴리곤 없이도 놀라운 효과를 만들어냅니다.
과거로의 도약: 2024년 FMV의 작동 방식 🎥
FMV는 새로운 것이 아닙니다. The 7th Guest나 Phantasmagoria와 같은 타이틀이 90년대에 이미 사용했습니다. Studio Rassvet는 이를 현재의 맥락에 맞게 조정하여 배우들을 그린 스크린 앞에서 촬영하고 그들의 표정을 플레이어의 결정과 동기화했습니다. 그 결과는 매우 자연스러운 표정이지만, 제작 비용은 낮습니다. 게임 엔진은 실시간으로 얼굴을 렌더링하지 않습니다. 상호작용에 따라 비디오 클립을 재생할 뿐입니다. 이는 많은 현대 게임의 불쾌한 골짜기를 피하는 직접적인 해결책입니다.
오늘날의 그래픽 대 과거의 비디오 🎮
대형 스튜디오들이 모션 캡처와 그래픽 엔진에 수백만 달러를 투자하는 동안, Studio Rassvet는 720p 카메라로 방에서 친구를 촬영하는 것이 더 효과적일 수 있음을 증명합니다. 4K 텍스처에 익숙한 젊은 게이머들은 그렇게 사실적인 얼굴들이 단순히 조명 아래 땀 흘리는 배우라는 사실을 알고 어안이 벙벙해집니다. 이 트릭은 효과적입니다. 아무도 차이를 눈치채지 못하다가 제작 비하인드를 보고 주인공이 90년대 티셔츠를 입은 프로그래머의 사촌이라는 사실을 알게 됩니다.