Arrowhead Game Studios와 Nixxes가 5월 27일 모든 플랫폼의 Helldivers 2에 적용될 성능 개선 사항을 공개했습니다. 이 업데이트는 향상된 안정성, 낮은 지연 시간 및 새로운 업스케일링 기술을 약속합니다. PC 플레이어는 FSR 4.0.3, FSR 3.1.5, DLSS 4.5 및 XeSS 3.0을 사용할 수 있으며, PS5 Pro는 PSSR을 지원하고 기본 콘솔은 FSR 3.1을 채택합니다.
혼란을 제어하는 VRR 및 동적 업스케일링 🎮
이 업데이트는 가장 격렬한 장면에서도 부드러움을 유지하기 위해 VRR, 가변 레이트 셰이딩 및 동적 업스케일링을 통합합니다. PC에서 DLSS 4.5 및 FSR 4.0.3 지원을 통해 프레임을 희생하지 않고 그래픽 품질을 조정할 수 있습니다. 콘솔에서 동적 업스케일링은 실시간으로 해상도를 조정하는 반면, VRR은 재생 빈도를 동기화하여 끊김 현상을 제거합니다. Nixxes는 특히 적 밀도가 가장 높은 순간에 입력 지연 시간을 줄이기 위해 노력했습니다.
이제 슈퍼 지구는 잘 보이지만, 버그는 여전히 보기 싫어요 🐛
이렇게 많은 업스케일링과 VRR 덕분에 플레이어는 자신을 파괴하는 적들의 모든 세부 사항을 선명하게 볼 수 있습니다. 물론, 터미니드의 AI는 여전히 예측 불가능할 것입니다. 적어도 이제는 차저가 당신을 반으로 가를 때, 안정적인 60fps의 4K로 볼 수 있습니다. 민주주의는 그 어느 때보다 부드러워졌지만, 여전히 치명적입니다.