7회 챔피언 루이스 해밀턴이 페라리 시뮬레이터가 샤를 르클레르의 페이스를 따라잡지 못한 어려움의 원인이라고 지목했습니다. 마이애미에서 6위로 예선을 통과한 반면, 팀 동료는 3위를 차지한 가운데, 영국인 드라이버는 막판 세팅 변경은 긍정적이었지만 시뮬레이터가 그를 잘못된 길로 이끌었다고 인정했습니다.
마라넬로의 소프트웨어, 도마 위에 오르다 🖥️
SF-25 개발의 핵심인 페라리의 시뮬레이션 도구가 실제 머신의 거동을 정확히 재현하지 못하는 것으로 보입니다. 해밀턴은 시뮬레이터의 지시가 실제 트랙에서 작동하지 않는 설정으로 이끌었다고 설명했습니다. 이 가상과 현실 간의 괴리는 F1에서 반복되는 문제로, 소프트웨어의 정밀도는 매 주말 서스펜션, 공기역학, 타이어 관리 설정을 조정하는 데 필수적입니다.
모든 게 시뮬레이터 탓이다 😅
우리는 이미 F1에서는 절대 드라이버가 잘못되지 않으며, 항상 차량 탓이거나, 이 경우에는 컴퓨터 탓이라는 것을 알고 있습니다. 다른 행성에서 온 시뮬레이터로 승리하는 데 익숙했던 해밀턴은 이제 90년대 콘솔 게임 같은 시뮬레이터와 마주하고 있습니다. 아마도 문제는 소프트웨어가 아니라 하드웨어에 한 번의 개선... 아니면 엑소시스트가 필요할 수도 있습니다. 그동안 르클레르는 미소 지으며 생각합니다: 나는 그냥 운전만 할 뿐.