플랫투브이알, 공식 브이알 미지원에도 성공한 서브노티카 투 모드 개발

2026년 05월 16일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

비공식적으로 첫 번째 Subnautica를 가상 현실에 적용한 것으로 알려진 Flat2VR Modding 그룹이 현재 후속작을 위한 모드를 작업 중입니다. Subnautica 2는 2026년 5월 14일에 얼리 액세스로 출시되어 처음 12시간 만에 200만 장 이상 판매되었지만, 공식 VR 지원은 없습니다. 모더들은 이러한 기술적 공백을 메우고자 합니다.

노트북 옆 책상 위에 놓인 게이밍 헤드셋과 모션 컨트롤러, 화면에는 Subnautica 2의 수중 생물군계가 표시되고 모딩 도구 인터페이스가 게임 창 위에 겹쳐져 있으며, VR 인젝터 코드를 입력하는 프로그래머의 손, 오픈 소스 모딩 소프트웨어 창이 보이고, 케이블로 연결된 3D 헤드셋, 게임 배경에 렌더링된 산호초와 외계 식물, 영화 같은 기술 일러스트레이션, 화면에서 나오는 파란색과 청록색 주변 조명, 키보드 RGB 글로우, 에너지 드링크와 메모가 있는 현실적인 책상 어수선함, 사실적인 엔지니어링 시각화

VR 헤드셋으로 외계 바다에 빠지는 방법 🤿

이 모드는 이전 작업과 유사하게 헤드 트래킹이 적용된 1인칭 카메라를 강제하기 위해 코드 인젝션을 사용합니다. 메뉴와 HUD가 3D 공간에 떠 있도록 사용자 인터페이스를 조정하여 멀미를 방지합니다. 또한 기본 게임이 평면 화면에서도 많은 리소스를 소모하기 때문에 성능을 최적화합니다. 팀은 Unknown Worlds 스튜디오의 패치에 따라 2026년 말 공개 베타를 예상하고 있습니다.

물고기들이 이미 이상하게 쳐다보고 있었는데, 이제는 360도로 그럴 겁니다 🐟

커뮤니티는 외계 상어를 스테레오로 볼 수 있기를 기대하지만, 일부는 적대적인 바다에서 가상으로 잠수하는 것의 온전함을 의심합니다. Flat2VR은 모드에 레비아탄이 물 때 어린아이처럼 비명 지르는 옵션이 포함될 것이라고 농담했습니다. 적어도 멀미가 난다면, 실제 균형 감각 탓이 아니라 가상의 물 탓으로 돌릴 수 있습니다.