FFmpeg, Vulkan 가속으로 ProRes RAW 디코딩 지원 시작

2026년 05월 19일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

FFmpeg, 오픈 소스 멀티미디어 라이브러리, Apple ProRes RAW 지원을 확장하며 중요한 진전을 이루었습니다. 새로운 업데이트는 Vulkan API를 사용하여 이 형식을 디코딩할 수 있게 하며, 작년에 도입된 표준 ProRes 비디오 가속을 능가합니다. Apple ProRes RAW는 카메라 센서의 원시 데이터를 처리할 때 뛰어난 이미지 품질과 색 재현을 제공하며, 이제 다양한 하드웨어에서 더 쉽게 처리할 수 있습니다.

투명한 서버 랙 내부에 빛나는 Vulkan 로고가 있는 그래픽 카드, 실시간으로 디코딩된 ProRes RAW 프레임을 출력하는 FFmpeg 명령 터미널, 카메라 센서 원시 데이터 스트림이 빛나는 픽셀 그리드로 GPU로 흘러 들어감, 시네마틱 엔지니어링 시각화, 하드웨어 구성 요소를 연결하는 파란색 에너지 아크로 표시된 Vulkan API 가속 파이프라인, 포토리얼리스틱 기술 일러스트레이션, 네온 악센트가 있는 어두운 산업 조명, GPU의 초정밀 회로 트레이스 및 냉각 핀, 데이터 스트림의 모션 블러, 금속 표면의 극적인 그림자와 반사

RAW와 렌더링 사이의 다리, Vulkan 🚀

이 구현은 FFmpeg의 기본 ProRes RAW 디코더를 기반으로 하며, 이제 Vulkan을 통해 데이터를 GPU로 직접 전송할 수 있습니다. 이는 CPU 병목 현상을 제거하고 편집 워크플로우를 원활하게 합니다. 지원에는 12비트 및 16비트 비트맵이 포함되며, 컴퓨트 셰이더를 활용하여 픽셀을 재구성합니다. 마법 같은 해결책은 아니지만, 호환 GPU가 있는 시스템에서 지연 시간을 줄여 Apple 하드웨어가 없는 사용자도 RAW 형식에 더 가까이 다가갈 수 있게 합니다.

드디어, PC가 Mac Pro인 척 할 수 있게 되었네요 😅

지금까지 Windows나 Linux에서 ProRes RAW를 작업하는 것은 냉동실에 얼음 조각을 넣으려는 것과 같았습니다. 가능하긴 하지만 결과는 형편없었죠. 이번 업데이트로 FFmpeg는 데스크톱 GPU에게 중요한 존재가 될 기회를 제공합니다. Final Cut Pro를 실행할 수는 없지만요. 적어도 타워 팬이 헤어드라이어처럼 윙윙거리지 않고 RAW 클립을 디코딩할 수 있습니다. 물론 Apple이 당신을 파티에 초대할 거라고 기대하지는 마세요.