FFmpeg, 오픈 소스 멀티미디어 라이브러리, Apple ProRes RAW 지원을 확장하며 중요한 진전을 이루었습니다. 새로운 업데이트는 Vulkan API를 사용하여 이 형식을 디코딩할 수 있게 하며, 작년에 도입된 표준 ProRes 비디오 가속을 능가합니다. Apple ProRes RAW는 카메라 센서의 원시 데이터를 처리할 때 뛰어난 이미지 품질과 색 재현을 제공하며, 이제 다양한 하드웨어에서 더 쉽게 처리할 수 있습니다.
RAW와 렌더링 사이의 다리, Vulkan 🚀
이 구현은 FFmpeg의 기본 ProRes RAW 디코더를 기반으로 하며, 이제 Vulkan을 통해 데이터를 GPU로 직접 전송할 수 있습니다. 이는 CPU 병목 현상을 제거하고 편집 워크플로우를 원활하게 합니다. 지원에는 12비트 및 16비트 비트맵이 포함되며, 컴퓨트 셰이더를 활용하여 픽셀을 재구성합니다. 마법 같은 해결책은 아니지만, 호환 GPU가 있는 시스템에서 지연 시간을 줄여 Apple 하드웨어가 없는 사용자도 RAW 형식에 더 가까이 다가갈 수 있게 합니다.
드디어, PC가 Mac Pro인 척 할 수 있게 되었네요 😅
지금까지 Windows나 Linux에서 ProRes RAW를 작업하는 것은 냉동실에 얼음 조각을 넣으려는 것과 같았습니다. 가능하긴 하지만 결과는 형편없었죠. 이번 업데이트로 FFmpeg는 데스크톱 GPU에게 중요한 존재가 될 기회를 제공합니다. Final Cut Pro를 실행할 수는 없지만요. 적어도 타워 팬이 헤어드라이어처럼 윙윙거리지 않고 RAW 클립을 디코딩할 수 있습니다. 물론 Apple이 당신을 파티에 초대할 거라고 기대하지는 마세요.