Wii U의 실패가 NES와 SNES 클래식 미니를 되살렸다

2026년 05월 26일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

레지 피서메이(Reggie Fils-Aimé)가 닌텐도 레트로 콘솔의 진정한 기원을 밝혔습니다. 닌텐도 오브 아메리카의 전 사장에 따르면, NES 클래식 미니와 SNES 클래식 미니는 향수에서 태어난 것이 아니라 긴박한 필요에서 탄생했습니다. 회사는 Wii U가 시장에서 고전하는 동안 크리스마스에 매출을 창출할 제품이 필요했습니다. NES 클래식은 2016년에 임시 구명줄로 등장했습니다.

실패한 Wii U 본체를 분해하면서 NES 클래식 미니 마더보드 프로토타입을 들고 있는 두 명의 닌텐도 엔지니어가 어수선한 작업대에 서 있고, 회로 자국이 희미하게 빛나며, 뜨거운 인두에서 납 연기가 피어오르고, 근처에 SNES 카트리지 더미가 있으며, 모니터에는 매출 데이터 하락을 보여주는 소프트웨어 디버그 로그가 스크롤되고, 사실적인 기술 일러스트레이션, 차가운 파란색 작업장 조명, 흩어진 금속 도구, 갈라진 플라스틱 케이스, 긴급 수리 과정, 극적인 그림자, 사실적인 엔지니어링 시각화

시즌을 구하기 위한 제한된 에뮬레이션과 재활용 하드웨어 🎮

내부적으로 개발은 저예산 작업이었습니다. 닌텐도는 저가형 ARM 칩을 가져와 독점 에뮬레이터와 결합하여 클래식 게임을 실행했습니다. NES 클래식은 저가 태블릿과 유사한 Allwinner R16 SoC를 사용했고, SNES 클래식은 Allwinner R40을 선택했습니다. 두 시스템 모두 출력을 720p로 제한하고 기본 CRT 필터를 제공했습니다. 기술적 혁신은 없었습니다. 단지 오래된 카탈로그로 수익을 창출하기 위한 빠른 해결책이었을 뿐입니다.

작은 플라스틱 상자가 닌텐도를 구한 크리스마스 🎄

2016년 닌텐도의 가장 큰 크리스마스 성공작이 새로운 게임을 전혀 실행할 수 없는 콘솔이었다는 점은 흥미롭습니다. Wii U가 매장에서 먼지를 쌓아가는 동안 NES 클래식은 몇 분 만에 매진되었습니다. 부모들은 1985년 게임 30개가 들어있는 작은 상자를 아이들에게 사줬고, 아이들은 8비트 그래픽에 열광했습니다. 닌텐도는 교훈을 얻었습니다: 무엇을 팔지 모를 때는 항상 과거를 팔 수 있다는 것을. 그리고 그것은 효과가 있었습니다.