스타듀 밸리의 단독 개발자 에릭 배론이 신작 헌티드 쇼콜라티에가 이전 작품보다 더 복잡하다고 밝혔습니다. 첫 게임의 엄청난 성공은 그의 작업 방식을 완전히 바꿔놓았습니다. 이제는 팬들과 회사들의 끊임없는 요청이 그의 집중을 방해하며, 이는 그가 무명이었을 때는 없었던 일입니다.
성공의 압박과 작업 흐름의 변화 🎮
배론은 주 5일은 헌티드 쇼콜라티에에, 2일은 스타듀 밸리 유지보수에 할애합니다. 그는 이러한 번갈아 가는 리듬이 집중을 어렵게 만든다고 설명하는데, 그 이유는 맥락을 전환하는 데 추가적인 정신적 노력이 필요하기 때문입니다. 예전에는 외부 방해 없이 코드에 몰입할 수 있었습니다. 이제는 기대치를 관리하고 커뮤니티에 응답하는 데 시간을 소비하며, 이 시간은 예전에 메커니즘을 다듬고 버그를 수정하는 데 사용하던 시간입니다.
모든 프로그래머의 꿈: 오두막에서 사라지기 🛖
배론은 방해 없이 일하기 위해 오두막에 숨고 싶다는 바람을 언급한 적이 있습니다. 이상적으로 들리지만, WiFi 없이 프로그래밍을 시도해본 사람이라면 낙원에도 한계가 있다는 것을 압니다. 분명 그 꿈의 오두막에도 스타듀 밸리 패치를 요구하는 랜턴과 노트북을 든 팬들이 나타날 것입니다. 결국, 가장 헌신적인 은둔자조차도 충전기가 필요합니다.