한 디지털 아티스트가 무료 오픈소스 소프트웨어인 블렌더를 사용하여 용과 쥐의 평면 일러스트레이션을 3차원 장면으로 변환했습니다. 그 결과는 빛, 그림자, 텍스처의 조합이 어떻게 그림을 입체감 있는 세계로 바꾸는지 보여줍니다. 이 사례는 기본 PC와 무료 도구에 접근할 수 있는 사람이라면 누구나 라이선스 비용 한 푼 들이지 않고 종이에서 3차원으로 도약할 수 있다는 것을 증명합니다.
모델링, 조명 및 텍스처: 기술적 단계별 과정 🎨
과정은 일러스트레이션을 시각적 참조로 가져오는 것으로 시작되었습니다. 그런 다음 폴리곤 메쉬와 모디파이어를 사용하여 용과 쥐의 기본 형태를 모델링했습니다. 조명은 비늘과 털을 강조하기 위해 주광, 보조광, 윤곽광의 세 가지 광원으로 설정되었습니다. 텍스처는 블렌더의 노드 편집기에서 적용된 러프니스 맵과 노멀 맵으로 생성되었습니다. 최종 렌더링은 빛의 물리적 동작을 시뮬레이션하는 엔진인 Cycles로 계산되었습니다.
용이 쥐를 잡아먹지만, 마우스가 RAM을 잡아먹습니다 😅
아무도 말해주지 않는 것은, 용이 포효하고 쥐가 떨고 있는 동안 여러분의 컴퓨터가 헤어드라이어처럼 소리를 내기 시작한다는 것입니다. 왜냐하면 네, 블렌더는 무료이지만 인내심은 그렇지 않기 때문입니다. 10년 된 그래픽 카드를 가지고 있다면, 렌더링이 숙취에 걸린 달팽이 속도로 진행되는 것을 볼 준비를 하세요. 하지만 이봐요, 픽셀 쥐가 눈을 뜨는 데 45분을 기다리는 것만 한 게 없죠. 창의력은 최대로, 팬은 최고 속도로.