DNEG, 자폭 위성으로 시타델을 우주로 이끌다

2026년 05월 23일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

DNEG는 Citadel 시즌 2 피날레를 위한 시각 효과 작업을 완료했으며, 여기에는 지구와 자폭 위성을 보여주는 완전히 디지털화된 우주 시퀀스가 포함됩니다. 이 스튜디오는 대규모 효과 시뮬레이션과 파괴 작업을 결합하여 Amazon Prime Video 시리즈에서 기술적으로 가장 야심 찬 순간 중 하나를 만들어 냈습니다.

위성 파괴 시퀀스 중 궤도에서 본 지구, 연쇄 반응으로 폭발하는 여러 자폭 위성, 느린 동작으로 흩어지는 파편 조각, 우주 파편 지대를 통해 퍼져 나가는 충격파, 어두운 파란색 행성 곡률을 배경으로 빛나는 주황색 폭발 코어, 금속 파편과 함께 분해되는 위성 부품, 영화 같은 사실적인 우주 시각화, 위성 선체에 그림자를 드리우는 폭발의 체적 조명, 지구 가장자리의 대기 연무, 분해되는 초세부 기계 구조, 불꽃을 trailing하는 입자 시뮬레이션, 파괴 규모를 보여주는 와이드 시네마틱 샷

매끄러운 전환을 갖춘 80초 연속 시퀀스 🚀

DNEG 팀은 또한 매끄러운 전환을 통해 여러 카메라 기술을 통합하는 정교한 80초 연속 시퀀스를 개발했습니다. 이를 위해 실제 카메라 촬영, 컴퓨터 생성 요소 및 입자 시뮬레이션을 결합했으며, 시각적 연속성을 유지하기 위해 모두 동기화되었습니다. 이 작업은 갑작스러운 컷을 피하기 위해 애니메이션, 효과 및 합성 부서 간의 세부적인 계획이 필요했습니다.

사무실에서 지구가 보이고 터질 때 💥

Citadel 배우들이 그린 스크린 세트에서 땀을 흘리는 동안, DNEG 아티스트들은 나중에 폭파시킬 위성을 모델링하는 데 수시간을 보냈습니다. TV 광고보다 짧은 시퀀스를 위해서 말이죠. 하지만 뭐, 무언가를 파괴한다면 스타일을 갖추고 지구를 배경으로 해야 합니다. 다음에 누군가가 자신의 일에 대해 불평한다면, 시청자가 눈을 깜빡이면 놓칠 궤도 폭발을 시뮬레이션하는 데 몇 달을 보내는 사람들이 있다는 것을 기억하세요.