클릭에서 손짓까지: VR이 전통적인 3D 모델링에서 나를 구한 방법

2026년 05월 05일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

키보드와 마우스로 하는 3D 모델링은 저에게 고문이었습니다. 불가능한 곡선과 끝없는 메뉴 사이에서 여러 번 포기했습니다. 그러다 Yonk이 가상 현실에서 조각하는 모습을 보고 모든 것이 바뀌었습니다. 형에게 빌린 Meta Quest 3로 PC 없이 작동하는 앱 Shapelab Lite를 사용해봤습니다. 경험은 직접적이었습니다. 화면 없이, 손이 머리가 상상하는 대로 움직였습니다.

가상의 손이 디지털 형상을 조각하고 있는 동안, VR 고글을 쓴 사용자가 어수선한 3D 메뉴 배경 앞에서 미소 짓고 있습니다.

케이블 없는 혁명: Shapelab Lite와 적절한 하드웨어 🎮

Shapelab Lite는 헤드셋에서 기본적으로 실행되며, 외부 그래픽 카드에 의존하지 않습니다. 이는 진입 장벽을 낮추지만, 폴리곤 수를 제한하고 제가 그토록 원했던 클레이 건과 같은 기능이 부족합니다. 그럼에도 불구하고 과정은 민첩합니다. Yonk이 감독한 Hellavision의 Track Attack 프로젝트에서 작업했는데, 친구와 저는 VR 조각을 사용하여 완전한 애니메이션을 생성했습니다. 어지러움과 가끔 발생하는 멈춤 현상이 작업의 유연성을 해치지는 않았습니다.

오지 않은 클레이 건 (그리고 대신 온 중고 PC) 🖥️

Shapelab Lite는 그 클레이 건에 대한 갈망을 남겼습니다. 비싼 장난감을 원하는 아이처럼 몇 달 동안 그것을 꿈꿨습니다. 결국, 유명한 애플리케이션인 Medium을 사용하기 위해 중고 PC를 샀습니다. 그리고 거기에 있었습니다. 클레이 건이. 5분 동안 사용하고 감격했지만, 형에게 헤드셋을 돌려줘야 한다는 사실이 떠올랐습니다. 현대 미술의 묘미죠.