3D 기술은 편집자의 직업을 변화시키고 있으며, 표지의 물리적 프로토타입, 팝업북 모형 또는 특별판을 위한 촉각적 양각을 제작할 수 있게 해줍니다. 명확한 예: 편집자는 질감과 양각 글자가 있는 표지를 인쇄하여 대량 생산 전에 시각적 및 촉각적 영향을 평가할 수 있습니다. 필요한 프로그램으로는 모델링용 Blender, 파라메트릭 디자인용 Fusion 360, 인쇄 준비용 Cura 또는 PrusaSlicer가 있습니다.
촉각적 편집: 디지털 파일에서 실제 프로토타입까지 🖨️
작업 흐름은 간단합니다. 3D 소프트웨어에서 표지나 그래픽 요소를 모델링하고, STL 또는 OBJ 파일로 내보낸 후 슬라이서에서 처리합니다. PLA, 유연한 레진 또는 목재 마감 필라멘트와 같은 재료를 사용하여 최종 질감을 시뮬레이션할 수 있습니다. 편집자는 두께, 양각 각도 및 제본용 맞춤을 조정할 수 있습니다. Prusa MK4 또는 Anycubic Photon M3와 같은 프린터는 0.1mm 디테일에 충분한 정밀도를 제공하여 작은 글자나 복잡한 패턴에 이상적입니다.
이제 필라멘트 배관공이 된 편집자 🔧
왜냐하면, 이제 오타를 수정하고 저자와 쉼표에 대해 논쟁하는 것 외에도 편집자는 막힌 노즐을 뚫는 법을 배우고 인쇄물이 베드에서 떨어졌다고 불평해야 하기 때문입니다. 3D 기술의 어두운 면은 책등 두께를 결정하는 것보다 베드를 수평 맞추는 데 더 많은 시간을 보내게 된다는 것입니다. 하지만 그래도, 일한다고 말하면서 프린터 구매를 정당화할 수는 있겠죠, 나중에 회의 테이블을 장식하기 위해 GTA 오징어를 인쇄하더라도 말이에요.