UI 디자인은 수년간 2차원 화면에 국한되어 왔습니다. 하지만 3D 기술을 사용하면 버튼이나 터치 패널 컨트롤과 같은 인터페이스를 물리적으로 프로토타입할 수 있습니다. 명확한 예: TV 앱용 리모컨의 인체공학적 설계. 3D 프린팅으로 프로그래밍 전에 그립감과 요소 배치를 테스트합니다. 이렇게 하면 반복 작업을 줄이고 고객과의 불쾌한 surprises를 피할 수 있습니다.
디지털 워크플로우에서 실물 객체로 🖐️
프로세스는 Blender나 Fusion 360과 같은 3D 모델링 소프트웨어에서 시작하여 장치의 부피를 설계합니다. 그런 다음 STL 파일을 Cura나 PrusaSlicer 같은 슬라이서로 내보내 레이어와 채움을 정의합니다. Ender 3 같은 기본 FDM 프린터나 Anycubic Photon 같은 레진 프린터가 프로토타입을 구현합니다. 결과물은 실제 맥락에서 만지고, 돌리고, 평가할 수 있는 객체입니다. 실험실이 필요 없고, 테이블과 인내심만 있으면 됩니다.
상사가 전자레인지에 들어갈 버튼을 요청했던 날 😅
그리고 상사가 와서 말합니다: 이 버튼을 더 크게 만들되, 2cm 공간에 들어가야 해요. 3D 프린팅이 없었다면 그림과 손짓으로 목이 쉴 때까지 설명해야 했을 것입니다. 인쇄된 프로토타입을 손에 쥐어주면, 상사 스스로 자신의 아이디어가 벽돌 모양 휴대폰 충전기만큼이나 실현 가능하다는 것을 깨닫게 됩니다. 3D 프린팅은 시간을 절약할 뿐만 아니라 터무니없는 논쟁도 막아줍니다. 그리고 그것은 UI 디자인에서 금값입니다.