CD Projekt Red는 위쳐의 멀티플레이어 스핀오프인 프로젝트 시리우스 팀에 새로운 멤버를 영입했습니다. 주인공은 관 펑으로, 수석 작가 역할을 맡게 됩니다. 펑은 데스티니 가디언즈 확장팩 최종 형태의 내러티브 책임자였으며, 길드워 2와 라스트 에포크에서도 경험을 쌓았습니다. 링크드인을 통해 그는 게롤트의 어두운 세계에 빠져들고 있다고 확인했지만, 프로젝트에 대한 구체적인 내용은 밝히지 않았습니다.
공유된 오픈 월드를 위한 정교한 내러티브 🎮
펑의 합류는 CD Projekt Red가 첫 번째 대규모 멀티플레이어 실험을 위해 탄탄한 내러티브를 추구하고 있음을 시사합니다. 데스티니 가디언즈와 길드워 2에서의 경험은 수백 명의 플레이어가 있는 지속적인 세계에서 이야기를 엮는 방법에 대한 직접적인 지식을 제공합니다. 아직 개발 중인 프로젝트 시리우스는 시리즈의 내러티브 전통과 협동 게임 메커니즘 사이의 균형이 필요할 것입니다. 펑은 위쳐의 도덕적으로 회색빛 어조를 많은 플레이어의 결정이 공존하면서도 이야기의 응집력을 깨뜨리지 않는 형식으로 번역해야 합니다.
외계인 쏘기에서 친구들과 그리핀 사냥하기까지 🐉
콴 펑은 데스티니 가디언즈의 우주 종말을 설계하는 일에서 괴물과 정치로 가득한 세계에서 위쳐의 문제를 관리하는 일로 전환합니다. 이 전환은 흥미롭습니다. 우주 피라미드가 행성을 지우는 이유를 설명하는 것에서 네 명의 게롤트가 지하실에서 쥐를 잡는 같은 임무를 수락할 수 없는 이유를 정당화하는 것으로 바뀌었기 때문입니다. 그의 이력서에 최종 보스의 보물에 이그니를 던지기로 결정하는 플레이어를 처리한 경험이 포함되기를 바랍니다.