Capcom은 플레이어들이 레지던트 이블 레퀴엠의 이른바 최후의 미스터리를 단 몇 시간 만에 해독했다는 사실에 경악을 금치 못했다고 인정했습니다. 게임 디렉터인 코시 나카니시는 레지던트 이블 7의 이전 경험을 바탕으로 커뮤니티를 최소 2주 동안 붙잡아 둘 것이라는 기대를 가지고 이 퍼즐을 설계했습니다. 그러나 커뮤니티의 속도는 개발자들을 충격에 빠뜨렸습니다.
퍼즐 디자인과 그 빠른 해결 🧩
나카니시는 팀이 레지던트 이블 7의 수수께끼에서 영감을 받은 논리 계층과 숨겨진 단서들을 구현했다고 설명했습니다. 레지던트 이블 7의 수수께끼는 하루도 안 되어 해결되었습니다. 레퀴엠을 위해 그들은 상호 의존적인 변수들과 단계별 보상 시스템으로 복잡성을 두 배로 늘렸습니다. 이러한 개선에도 불구하고, 커뮤니티는 포럼과 소셜 미디어에서 노력을 조정하고 데이터 분석과 협력적 테스트를 적용하여 모든 내부 예측을 뛰어넘는 기록적인 시간 안에 도전 과제를 무너뜨렸습니다.
더블 커피보다 빨리 끝난 퍼즐 ☕
아이러니한 점은 Capcom이 2주짜리 미스터리를 기대하는 동안, 플레이어들은 스피드러너가 튜토리얼을 무시하는 것과 같은 속도로 그것을 끝냈다는 것입니다. 팀 내 일부는 이미 다음 수수께끼에는 실제 타이머가 달린 자물쇠를 포함하거나, 아예 풀기 전에 14일을 기다려 주세요라고 적힌 쪽지를 넣어야 한다고 농담하고 있습니다. 한편 커뮤니티는 이미 다음 도전 과제를 찾고 있습니다.