브래스: 피츠버그가 테이블 위의 산업 혁명을 이어가다

2026년 05월 13일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Brass 시리즈가 미국의 황금시대를 배경으로 한 세 번째 작품으로 돌아옵니다. Lancashire와 Birmingham의 성공에 이어, Roxley Games는 철강 산업의 중심지에서 산업 네트워크 관리를 구현한 게임, Brass: Pittsburgh를 선보입니다. 디자이너 Gavan Brown은 2018년부터 팬들이 새로운 버전을 요청해 왔으며, 시스템에 여전히 탐구할 여지가 남아 있다고 확인했습니다.

황금시대 피츠버그 스타일의 주황색 산업 하늘 아래 철도 선로, 제철소, 강이 있는 게임 테이블.

철강 시대의 부채와 철도 메커니즘 🚂

대출 및 운하 건설의 핵심 시스템은 유지되지만, 이제 피츠버그의 지리에 맞게 조정되었습니다. 플레이어는 새로운 지역 수요 주기에 따라 제철소, 탄광, 철도 네트워크를 관리합니다. 부채는 여전히 핵심 동력입니다. 신용을 빌리면 빠르게 확장할 수 있지만, 최종 점수에 불이익을 줍니다. Brown은 이 디자인이 이전 작품들이 거의 다루지 않았던 성장과 위험 사이의 긴장감을 탐구한다고 설명합니다.

부채의 귀환: 혁명은 공짜로 이루어지지 않으니까 💰

Lancashire에서 운하로 망하고 Birmingham에서 맥주로 망했다면, 이제 Pittsburgh에서는 철강과 나쁜 선택으로 망할 수 있습니다. 부채는 기관차를 사기 위해 사용했던 그 신용카드처럼, 다시 한 번 당신의 가장 친한 친구이자 최악의 적이 됩니다. 적어도 여기서는, 질 때 재정적 자제력 부족이 아니라 빅토리아 시대 경제를 탓할 수 있으니까요.