베스머치: 낮에는 호박을 키우고 밤에는 악마에게서 살아남는다

2026년 05월 16일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Steam의 새로운 타이틀인 Besmirch는 농담처럼 들리지만 실제로 작동하는 조합을 제안합니다. Stardew Valley의 편안한 농사와 Resident Evil의 공포가 만나는 것입니다. 5월 11일부터 플레이어는 낮에는 식량을 심고 수확하며, 밤이 되면 악마 같은 생물체로부터 농장을 방어합니다. 비평가들은 게임플레이, 그래픽, 사운드뿐만 아니라 굶주린 마을과 Lady Dimitrescu를 연상시키는 탐욕스러운 남작을 중심으로 한 내러티브를 높이 평가합니다.

황혼의 안개 낀 농지, 수확한 호박밭 옆에서 빛나는 괭이를 든 작업복 차림의 농부, 어두운 숲 가장자리에서 발톱을 가진 거대한 악마 생물체가 나타나고, 캐릭터 주변에 픽셀화된 농업 UI 요소가 떠 있는 모습, Stardew Valley와 Resident Evil이 만난 미학, 영화 같은 공포 게임 시각화, 깊은 그림자와 대비되는 채도 높은 일몰 조명, 흙과 악마 비늘의 사실적인 질감, 몬스터 주변의 빛나는 붉은 눈과 입자 효과, 먼지 입자와 반딧불이 같은 불꽃이 있는 극적인 분위기, 사실적인 기술 렌더링

그래픽 엔진과 적 AI: 심기와 싸움 사이의 균형 🌾

Besmirch의 개발은 농사 작업을 위한 따뜻하고 주간적인 색상 팔레트와 야간 전투를 위한 어둡고 역동적인 조명 사이를 전환하는 그래픽 엔진을 사용합니다. 적의 인공지능은 달의 위상과 사용 가능한 작물에 따라 활성화되어 매일 밤 변화하는 공격 패턴을 생성합니다. 개발자들은 특정 음식은 생물체를 쫓아내고 다른 음식은 무기를 강화시키기 때문에 무엇을 심을지 계획하도록 강요하는 자원 관리 시스템을 구현했습니다. 그 결과는 반사 신경만큼이나 전략에 보상을 주는 메커니즘입니다.

남작이 수확물을 훔쳐가지만, 적어도 스타일은 있습니다 👑

Lady Dimitrescu를 연상시키는 주요 악당인 남작은 마을의 음식을 독차지할 뿐만 아니라, 주기적으로 나타나 당신의 농장을 검사하고 수확량의 일정 비율을 가져갑니다. 최악인 것은 당근을 남기지 않는다는 것이 아니라, 너무 우아하게 행동해서 거의 도둑질에 감사하게 만든다는 점입니다. 한편, 밤의 악마들은 그냥 문을 부수는 데 만족합니다. 적어도 남작은 쇠스랑으로 당신을 쫓지는 않습니다. 그냥 세금 고지서만 보낼 뿐입니다.