아날로그 3D, 메모리즈 저장 기능 도입: 체크포인트여 안녕

2026년 05월 16일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Analogue가 Analogue 3D 콘솔용 펌웨어 업데이트를 출시하여 Memories 상태 저장 기능을 도입했습니다. 이 기능을 사용하면 언제든지 게임을 저장하고 정확히 그 지점에서 다시 시작할 수 있어 원래 게임의 저장 지점에 의존할 필요가 없습니다. 이미 Analogue Pocket에서 사용 가능했던 이 도구는 역사적인 문제를 해결하기 위해 등장했습니다.

카트리지가 삽입된 레트로 콘솔 Analogue 3D, 액션 중간에 정지된 Nintendo 64 게임을 보여주는 화면, 디스켓이나 반짝이는 메모리 칩 아이콘이 있는 Memories 메뉴 인터페이스가 겹쳐져 있고, 플레이어의 엄지손가락이 버튼을 누르고 있는 콘솔 컨트롤러가 전경에 있으며, 조각나서 멈춘 타임라인으로 표현된 즉시 저장 과정, 시네마틱 포토리얼리스틱 스타일, 청색과 보라색의 은은한 네온 조명, 섀시의 금속 반사, 빈티지 플라스틱 질감, 피사계 심도, 하이퍼리얼리스틱 기술 렌더링

Analogue 3D에서 Memories 기능 작동 방식 🎮

이 업데이트는 시스템의 전체 상태를 내부 메모리에 저장하는 즉시 저장 시스템을 구현합니다. 사용자는 컨트롤러의 물리적 버튼이나 콘솔 메뉴를 통해 활성화할 수 있습니다. 로드 시 시스템은 RAM, CPU 상태 및 게임의 정확한 위치를 복원합니다. 이 기능은 N64 유선 또는 오리지널 컨트롤러용 공식 Virtual Controller Pak이 없을 때 중요한데, 이 액세서리는 결코 생산되지 않았습니다.

Virtual Controller Pak: 우리가 본 적 없는 유령 액세서리 🕹️

전설적인 Virtual Controller Pak이 여전히 도시 전설로 남아 있기 때문에 소프트웨어 저장에 의존해야 한다는 점이 흥미롭습니다. Analogue는 오리지널 컨트롤러와의 호환성을 약속했지만, 메모리 팩을 연결하려면 전자공학 박사 학위가 필요하다는 점은 언급하는 것을 잊었습니다. 결국 해결책은 더 간단합니다. 버튼 하나로 저장하고 그 불가능한 액세서리를 찾는 것을 잊어버리는 것입니다. 중고 시장에서 흠집 없는 GoldenEye를 찾는 것만큼이나 어렵습니다.