아마존, 반지의 제왕 MMO 취소했으나 다른 게임 준비 중

2026년 05월 15일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Amazon Games는 2023년에 발표된 기대작 <반지의 제왕> MMO의 개발 종료를 확인했습니다. 이 프로젝트는 결국 출시되지 않을 예정입니다. 하지만 회사는 중간계를 완전히 포기하지는 않았습니다. 발표에 따르면, 그들은 이미 톨킨 세계관을 배경으로 한 새로운 비디오 게임을 작업 중이며, 이전 개발에서 문제를 일으켰던 지속형 오픈 월드 모델에서 벗어나 더 명확한 방향성을 가지고 있습니다.

Amazon Games 스튜디오 작업 공간, 두 명의 게임 개발자가 듀얼 모니터 설정 앞에 서 있음, 한 모니터에는 취소된 MMO 중간계 지도가 정적 화면으로 사라지는 모습, 다른 모니터에는 집중된 선형 레벨 디자인의 새 게임 엔진 프로토타입, Wacom 태블릿에서 슬라이더를 조정하는 손, 미나스 티리스와 모르도르의 컨셉 아트 시트가 흩어져 있음, PC 화면에서 천천히 회전하는 나즈굴의 3D 모델, 톨킨 책과 실제 반지 복제품이 있는 선반, 극적인 측면 조명, 사실적인 기술 일러스트레이션, 영화 같은 구성, 차가운 파란색과 따뜻한 호박색 대비, 키보드와 케이블의 초고해상도 질감

과거의 실수를 피하기 위한 기술적 전환 🎮

내부 소식통에 따르면 MMO의 취소는 방향성 문제와 지나치게 야심찬 범위 때문이었습니다. Amazon은 새로운 프로젝트가 처음부터 더 명확한 비전을 가질 것이며, 이전 프로젝트를 망친 창의적 표류를 피할 것이라고 확신합니다. 장르는 명시되지 않았지만 MMO는 아닐 것으로 예상됩니다. 회사는 더 간단하고 직접적인 디자인, 아마도 액션이나 선형 어드벤처 게임을 찾고 있으며, 이를 통해 지속형 세계의 기술적 복잡성 없이 내러티브와 분위기에 자원을 집중할 수 있습니다.

절대 반지는 떨어뜨렸지만, 소파 밑에서 다른 걸 찾고 있어요 😅

아마존은 MMO를 만드는 것이 시리즈를 주문하는 것과 같지 않다는 것을 깨달은 것 같습니다. 돈을 쏟아붓고 프로도가 모르도르에 도착하기를 기다리는 것만으로는 충분하지 않습니다. 실패 후, 회사는 아무도 회의 중에 졸지 않도록 설명할 수 있는 간단한 게임을 만드는 것이 낫다고 결정했습니다. 이번에는 죽은 자의 길에서 길을 잃거나 서버에 발록이 생기지 않기를 바랍니다. 누군가 그들에게 지도를 빌려주세요.