Autodesk가 3ds Max 2027.1을 출시했습니다. 이는 기존 도구를 다듬는 데 초점을 맞춘 마이너 업데이트입니다. 가장 눈에 띄는 새로운 기능은 Smart Bevel의 개선으로, 복잡한 지오메트리에서 아티팩트를 줄여 프로그램이 과부하되지 않도록 세부 모델링을 하는 사람들에게 안도감을 줍니다. 또한 Data Channel 수정자에 세 가지 연산자가 추가되어 데이터를 형식 간에 변환하여 기술 작업 흐름을 용이하게 합니다.
Data Channel, 데이터 변환을 위한 세 가지 연산자 추가 🔄
Data Channel 수정자는 정수, 부동 소수점 및 벡터와 같은 형식 간에 데이터를 변환할 수 있는 세 가지 새로운 연산자를 받습니다. 이는 외부 스크립트에 의존하지 않고 서로 다른 파티클 시스템 간에 정보를 전송하거나 버텍스 속성을 수정하는 데 유용합니다. 이 업데이트에는 Arnold 7.5.1.1에 대한 지원을 추가하는 MAXtoA 5.9.2.0도 포함되어 Autodesk의 렌더링 엔진인 Arnold와의 호환성을 보장하며 최신 조명 및 그림자 최적화와의 호환성을 유지합니다.
Arnold 7.5.1.1: 렌더링 때문에 울지 않도록 😅
새로운 버전의 MAXtoA는 안정성과 수정 사항을 약속하는 Arnold 7.5.1.1을 제공합니다. 왜냐하면, 우리 모두 렌더 플러그인을 업데이트하는 것이 러시안 룰렛을 하는 것과 같다는 것을 알고 있기 때문입니다. 때로는 잘 작동하고, 때로는 프로젝트를 제출하기 직전에 라이선스 오류가 발생합니다. 적어도 이번에는 Autodesk가 Smart Bevel의 아티팩트가 과거의 일이 되었다고 확신하므로, 한 시간 더 잘 수 있을지도 모릅니다. 아마도요.