샤키라 스타디움의 기술적 도전: 12시간과 5만 관중

2026년 03월 24일 | 스페인어에서 번역됨

Shakira가 마드리드에서 6회 콘서트를 발표하며, 빌라베르데의 Iberdrola Music에서 독특한 레지던시를 가집니다. Estadio Shakira로 명명된 이 이벤트는 3D 무대 디자인 및 공연 기술자들에게 엄청난 도전을 제시합니다: 50,000명에게 하루 12시간 동안 몰입형 경험을 설계하는 것입니다. 이 틀은 모델링, 흐름, 조명, 음향에서 혁신적인 솔루션을 요구하며, 임시 시설을 고성능 기술 및 안전 공간으로 변환합니다.

Vista aérea nocturna del Estadio Shakira, con escenario central, pantallas inmersivas y miles de espectadores bajo un espectáculo de luces.

3D 모델링 및 시뮬레이션: 일시적 시설의 핵심 🏗️

첫 번째 도전은 임시 시설의 통합 3D 모델링입니다. Mad Cool 같은 다중 무대 페스티벌과 달리, 여기서는 장기간의 단일 경험에 모든 것을 집중합니다. 모델러들은 구조, 메인 무대, 비디오 매핑 스크린, 서비스 구역을 재현하여 모든 세부 사항을 계획해야 합니다. 대중 흐름 시뮬레이션은 안전을 위해 중요하며, 12시간 동안의 대규모 움직임을 예측합니다. 또한, 음향은 대용량 개방 공간에서 균일한 음질을 보장하기 위해 고급 시뮬레이션이 필요하며, 정오부터 자정까지의 환경 조건 변화를 고려합니다.

조명 및 비디오: 태양광에서 밤으로 💡

조명과 비디오 매핑은 12시간 전환에서 가장 큰 시험을 받습니다. 조명 디자인은 강렬한 태양광 아래에서도 효과적이어야 하며, 밤에는 완전히 변형되어 다른 분위기를 만들어야 합니다. 스크린과 프로젝터는 밝기와 대비를 조정할 수 있어야 하며, 비디오 콘텐츠는 모든 조건에서 읽기 쉬워야 합니다. 3D 환경에서 사전에 수행된 이 계획이 Es Latina 경험이 처음부터 끝까지 시각적 임팩트를 유지하게 합니다.

비전통적 시설에서 50,000명 관객의 가시성과 안전을 보장하기 위해 매크로 콘서트를 위한 임시 무대 구조를 3D에서 어떻게 모델링하고 최적화하나요?

(PD: 3D에서 무대를 디자인하는 건 쉽습니다, 복잡한 건 뮤지션들이 무대에서 떨어지지 않는 거예요)