Rhea Seehorn은 Pluribus의 두 번째 시즌 공개 전에 그녀의 캐릭터에 대한 반복적인 비판에 응답했습니다. 대중은 Carol이 공감하기 어려운 힘든 주인공이라고 지적합니다. 여배우는 호감 가기 어렵다라는 꼬리표가 여성 캐릭터들에게 자주 적용되어 그 깊이를 제한한다고 주장합니다. Carol은 슬픔, 경력 상실, 그리고 종말을 헤쳐나가며, 그녀의 태도는 논리적인 반응입니다.
NPC 행동 엔진: 친절함이 내러티브 '버그'일 때 🤖
시리즈 창작자 Vince Gilligan은 Carol과 감염자들 사이의 대비가 극적인 핵심 선택이라고 설명합니다. 감염자들은 프로그래밍된 인공적인 친절함을 보이며, 미리 정해진 대화의 NPC와 유사합니다. 반대로 Carol은 필터링되지 않은 날것의 감정적 반응 코드로 작동합니다. 이 캐릭터 디자인은 고통스러운 진짜 인간성과 공허한 친절 시뮬레이션을 대면시켜 내러티브 마찰을 만듭니다.
종말에서 여성 주인공을 요구한다: 좀비들에게 더 친절하게! 😅
대중의 불만은 이해할 만합니다. 괴물들이 불안하게 미소 짓는 무너진 세계에서, 당신이 필요로 하는 것은 항상 밝은 태도의 여주인공입니다. 감염된 무리로부터 도망치면서 차 한 잔과 격려의 말을 건네는. Carol은 그녀의 슬픔과 직설성으로 분명히 공감적인 종말 주인공 매뉴얼을 읽지 않았습니다. 미소 짓기보다 생존을 선호합니다. 확실히 캐릭터 결함입니다.