InstaMAT 2026 출시!

2026년 03월 16일 | 스페인어에서 번역됨

Abstract ha lanzado InstaMAT 2026, una actualización de su plataforma para texturizado y gestión de activos 3D. Esta versión introduce herramientas como los pinceles de curvas editables, un sistema de simetría radial y planar reconstruido, y enmascaramiento inteligente. El enfoque sigue siendo unificar el proceso de creación de materiales, texturizado y procesamiento de geometría en un solo flujo de trabajo.

현대적인 인터페이스가 곡선 브러시와 방사형 대칭으로 텍스처링되는 헬멧 3D 모델을 통합된 워크플로에서 보여줍니다.

메시에 대한 베지어 곡선과 정밀 대칭 🎯

새로운 곡선 브러시는 메시 위에서 직접 편집 가능한 베지어 경로처럼 스트로크를 그릴 수 있게 하며, 각 앵커 포인트에서 반경, 페이드 및 회전을 독립적으로 제어할 수 있습니다. 이는 기본 토폴로지가 변경되어도 유지되는 패널 라인이나 장식 세부 사항을 생성하기 쉽게 합니다. 평면 대칭은 이제 거울 평면을 모든 축으로 이동할 수 있으며, 방사형 대칭은 중앙 지점 주위로 스트로크를 자동으로 반복하여 나사 패턴이나 장식 모티브에 유용합니다.

접착 테이프 파이프라인(그리고 변명)과 작별 😅

이 기능들로 인해 UV가 이동했다는 고전적인 변명으로, 그렇게 노력해서 그린 세부 사항이 이제 모델에서 2cm 떨어져 떠 있는 이유를 설명하려는 것이 드러납니다. InstaMAT 2026은 스튜디오의 이러한 작은 일상 드라마를 제거하는 데 힘쓰는 것 같아, 아티스트들이 때때로 문제가 의자와 태블릿 사이에 있었다는 것을 인정할 수밖에 없게 합니다. 더 정밀한 인터페이스는 창의성과 자존심에 양날의 검일 수 있습니다.