Phoenixx와 GYAAR Studio는 Nintendo Switch용 GooNECTV2의 전 세계 출시를 5월로 확인했습니다. 이 속편은 전작의 핵심 전제를 유지합니다: 두 플레이어가 지속적인 물리적 연결로 연결되어 3D 환경에서 장애물을 극복해야 합니다. 분리는 실패를 의미합니다. 로컬 및 온라인 협동 플레이, 랜덤 레벨, 여덟 가지 난이도, 두 캐릭터를 모두 제어하는 싱글 플레이어 모드를 제공합니다.
프로시저럴 생성과 협동 플레이에서의 탄성 팔 물리 🎮
기술 개발은 단계의 무작위 생성에 중점을 두어 매 게임마다 다른 경험을 제공합니다. 추진하고 플랫폼에 도달하기 위한 주요 도구인 탄성 팔의 물리학은 핵심 요소입니다. 온라인 매칭 시스템과 화면상의 두 캐릭터 간 움직임 동기화는 원거리 협동 모드의 기본적인 측면입니다.
우정과 결혼을 시험하는 궁극의 게임 💥
비디오게임 이상으로, GooNECTV2는 사회적 평가 도구처럼 보입니다. 놓을 수 없는 메커니즘은 계산 잘못된 각 점프를 순수한 긴장 순간으로 만듭니다. 모험 동반자가 정말 반사 신경이 있는지, 아니면 속으로는 당신을 공허로 던지고 싶어 했는지 발견할 완벽한 핑계입니다. 연결 수준은 단순히 기술만이 아니라 레벨 후 남은 인내를 측정합니다.