블렌더에서 색상 프로시저럴 텍스처를 사용한 키 애니메이션

2026년 03월 14일 | 스페인어에서 번역됨

이 튜토리얼은 동적 색상의 키를 위한 시각적 애니메이션을 만드는 과정을 보여줍니다. 기본 키 모델링에서 시작하여 형태를 정의하기 위해 세분화와 베벨을 적용합니다. 그런 다음, 노드를 사용하여 프로시저럴 머티리얼을 구축하고, 시간에 따라 변하는 색상 패턴을 생성하기 위해 노이즈 텍스처를 기반으로 합니다. 목표는 카메라와 렌더 설정으로 마무리하여 애니메이션을 내보내는 순환적이고 유연한 효과를 달성하는 것입니다.

Animación de una tecla 3D con colores fluidos y dinámicos que cambian cíclicamente, creada con materiales procedurales en Blender.

애니메이션된 변위를 위한 노드 설정 및 드라이버 🔧

효과의 핵심은 Shading의 노드 에디터에 있습니다. Noise 텍스처를 ColorRamp 노드에 연결하여 팔레트를 정의합니다. 이 텍스처의 매핑 좌표는 드라이버를 통해 Value 노드에 연결됩니다. 이 드라이버는 현재 프레임을 변수로 가져와 Z축 좌표의 변위를 제어하기 위해 요인으로 곱합니다. 3D 텍스처 위의 이 지속적인 움직임은 색상이 키 표면 위를 자동적이고 끝없이 흐르는 환상을 생성합니다.

네 키가 너보다 더 사교적인 삶을 살 때 😅

사실입니다: 이 키는 이번 달에 네가 집을 나서는 것보다 텍스처 공간을 여행하며 룩을 더 자주 바꿀 것입니다. 네가 같은 티셔츠를 반복하는 동안, 그것은 시안, 마젠타, 노랑 사이를 조화롭게 순환합니다. 아이러니하게도 그 복잡한 색상 개성은 몇 개의 노드와 수학 연산으로 줄어듭니다. 거의 애니메이션 렌더링을 마칠 때쯤 인스타그램에 스토리를 게시하기 시작할 것 같습니다.