한 콘텐츠 크리에이터가 씨 오브 시브즈(Sea of Thieves)를 더욱 사실적으로 플레이하기 위해 물리적인 키(key)를 설계했습니다. 이 장치는 광학 인코딩을 사용하여 플레이어의 움직임을 감지하고 게임으로 전송합니다. 아직 개발 중인 이 프로젝트는 3D 프린팅으로 복제할 수 있어, 모든 애호가가 더욱 몰입감 있고 개인화된 게임 경험을 할 수 있는 가능성을 열어줍니다.
광학 인코딩: 넓은 바다를 꿰뚫는 눈 🧭
이 시스템은 키(key)의 표시를 읽는 광학 센서를 기반으로 하며, 각 회전을 가상 선박에 대한 정밀한 명령으로 변환합니다. 기존의 조이스틱과 달리, 이 키(key)는 더 직접적인 물리적 반응을 제공합니다. 제작자는 설계도를 공유하여 다른 사용자들이 3D 프린터와 기본 전자 부품을 사용하여 자신만의 버전을 제작할 수 있도록 했습니다. 개발은 아직 테스트 단계에 있습니다.
진짜 키(key)지만, 크라켄은 여전히 디지털 🐙
이제 진정한 선장처럼 키(key)를 돌릴 수 있게 되었지만, 바퀴를 돌리는 것만으로 크라켄의 분노에서 벗어날 수는 없습니다. 좋은 점은 배가 좌초되면 컨트롤러 탓이 아닌 자신의 탓이 된다는 것입니다. 그리고 가장 좋은 점은, 항해를 제대로 못한다는 이유로 선원들이 당신을 배 밖으로 던지기 전에 키(key)를 자랑할 수 있다는 것입니다.