씨 오브 시브즈를 위한 진짜 키: 배는 더 이상 가상만이 아니다

2026년 06월 29일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

한 콘텐츠 크리에이터가 씨 오브 시브즈(Sea of Thieves)를 더욱 사실적으로 플레이하기 위해 물리적인 키(key)를 설계했습니다. 이 장치는 광학 인코딩을 사용하여 플레이어의 움직임을 감지하고 게임으로 전송합니다. 아직 개발 중인 이 프로젝트는 3D 프린팅으로 복제할 수 있어, 모든 애호가가 더욱 몰입감 있고 개인화된 게임 경험을 할 수 있는 가능성을 열어줍니다.

금속 손잡이가 달린 사실적인 나무 키(key)가 플레이어의 손에 의해 회전되고 있으며, 화면에는 게임 내에서 방향을 바꾸는 해적선이 표시되고, 3D 프린팅된 지지대 위에 정렬된 빨간색 LED와 센서가 있는 광학 인코딩 시스템이 노출되어 있으며, 정밀 도구가 있는 작업대 위의 Arduino 보드에 연결된 케이블들이 실시간 보정 과정을 보여주고, 시네마틱 테크니컬 일러스트레이션 스타일, 강한 그림자가 있는 드라마틱한 조명, 플라스틱 필라멘트의 거친 질감, 전자 부품의 금속성 반사, 배경이 흐려진 Sea of Thieves 모니터, 포토리얼리스틱 엔지니어링 시각화

광학 인코딩: 넓은 바다를 꿰뚫는 눈 🧭

이 시스템은 키(key)의 표시를 읽는 광학 센서를 기반으로 하며, 각 회전을 가상 선박에 대한 정밀한 명령으로 변환합니다. 기존의 조이스틱과 달리, 이 키(key)는 더 직접적인 물리적 반응을 제공합니다. 제작자는 설계도를 공유하여 다른 사용자들이 3D 프린터와 기본 전자 부품을 사용하여 자신만의 버전을 제작할 수 있도록 했습니다. 개발은 아직 테스트 단계에 있습니다.

진짜 키(key)지만, 크라켄은 여전히 디지털 🐙

이제 진정한 선장처럼 키(key)를 돌릴 수 있게 되었지만, 바퀴를 돌리는 것만으로 크라켄의 분노에서 벗어날 수는 없습니다. 좋은 점은 배가 좌초되면 컨트롤러 탓이 아닌 자신의 탓이 된다는 것입니다. 그리고 가장 좋은 점은, 항해를 제대로 못한다는 이유로 선원들이 당신을 배 밖으로 던지기 전에 키(key)를 자랑할 수 있다는 것입니다.