넥서스, 블렌더에 도착: 무료 GPU 기반 입자 시뮬레이션

2026년 06월 10일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Insydium이 Blender용 NeXus의 무료 베타 버전을 출시했습니다. 이는 지금까지 Cinema 4D에서만 독점적으로 사용 가능했던 입자 시뮬레이션 시스템입니다. 이 도구는 GPU 가속을 통해 유체, 가스 및 복잡한 역학 효과를 생성할 수 있어, 3D 아티스트에게 초기 비용 없이 강력한 대안을 제공합니다.

복잡한 기하학적 조각 주위를 흐르는 발광 유체 및 가스 흐름의 입자 시뮬레이션을 보여주는 Blender 3D 뷰포트, 인터페이스 경계에 빛나는 회로 트레이스로 표시된 GPU 가속 표시기, 충돌 객체와 동적으로 상호작용하며 실시간으로 분할 및 병합되는 입자들, 시네마틱한 기술 시각화, 어두운 파란색과 주황색 색상 팔레트, 입자 흔적을 비추는 볼류메트릭 조명, 높은 대비의 산업용 조명, 사실적인 렌더 스타일, 입자 동작 및 도구 인터페이스 요소에 선명한 초점, 유체 역학 및 GPU 처리를 보여줌

기술적 성능: GPU 및 실시간 시뮬레이션 🚀

NeXus는 GPU 컴퓨팅을 활용하여 수백만 개의 입자를 효율적으로 처리하며, CPU 기반 솔루션에 비해 계산 시간을 단축합니다. 이 시스템은 Blender의 노드 생태계 내에서 객체, 힘 필드 및 다중 이미터와의 상호작용을 지원합니다. 무료 베타에는 유체, 가스 및 강체 입자와 같은 핵심 기능이 포함되어 있지만, 일부 고급 옵션은 유료 버전을 위해 예약되어 있습니다.

이제 Blender 사용자들도 입자로 고생할 수 있게 되었습니다 😅

지금까지 Blender 사용자들은 Cinema 4D의 시뮬레이터를 다른 행성의 기술인 양 흘낏 쳐다보기만 했습니다. 무료 NeXus 덕분에 드디어 그들만의 입자 혼돈을, 충돌도 포함해서, 가질 수 있게 되었습니다. 물론, GPU가 연기를 뿜는다면, 적어도 메뉴 옵션이 적을 뿐 유료 사용자와 같은 배에 타고 있다는 것을 알게 될 것입니다.