Compile Heart가 Neptunia Unlimited의 두 번째 트레일러를 공개하며 전투 시스템의 세부 사항을 공개했습니다. 이 예고편은 전장에서의 움직임, 공중 시퀀스 및 전술적 능력을 보여줍니다. 이 타이틀은 8월 27일 일본에서 PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 및 Switch로 출시되며, 시리즈 팬들을 위해 정제된 메커니즘으로 새로운 롤플레잉 및 액션 경험을 제공합니다.
그래픽 엔진의 전술적 전투와 공중 기동성 🎮
트레일러는 근접 공격과 공중 옵션을 결합한 전투 시스템을 선보입니다. 캐릭터는 지상에서 콤보를 실행하고 상승 전투로 전환할 수 있어 전투에 전략적 계층을 추가합니다. 전술적 능력은 실시간으로 자원을 관리할 수 있게 하며, 맵 이동은 수직 탐험을 우선시하는 레벨 디자인을 보여줍니다. 이 게임은 Compile Heart의 독점 엔진에서 실행되며, 표시된 콘솔에서 안정적인 프레임 속도를 제공합니다.
드디어 공중에서 싸울 수 있습니다 (그리고 조심하지 않으면 떨어질 수도 있습니다) 💥
물론, 지상에서 버튼만 누르는 것으로는 충분하지 않았기 때문입니다. 이제 좋아하는 캐릭터들이 마치 지상이 너무 평범하다고 결정한 것처럼 20미터 높이에서도 그렇게 할 수 있습니다. 가장 좋은 점은: 언젠가는 공중에 있다는 것을 잊고 근접 공격을 사용하여 적이 아래에서 쳐다보는 동안 바보처럼 떠다니게 될 것입니다. 그래도 생명을 잃는 우아한 방법이 될 것입니다.