네푸니아 언리미티드, 신규 트레일러에서 공중전 공개

2026년 06월 26일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Compile Heart가 Neptunia Unlimited의 두 번째 트레일러를 공개하며 전투 시스템의 세부 사항을 공개했습니다. 이 예고편은 전장에서의 움직임, 공중 시퀀스 및 전술적 능력을 보여줍니다. 이 타이틀은 8월 27일 일본에서 PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 및 Switch로 출시되며, 시리즈 팬들을 위해 정제된 메커니즘으로 새로운 롤플레잉 및 액션 경험을 제공합니다.

anime-style goddess character performing aerial combat sequence, mid-air sword slash against floating mechanical enemy, particle effects from energy impact, glowing tactical grid on battlefield below, dynamic camera angle capturing vertical motion, cinematic action visual, neon pink and blue lightning trails, detailed character outfit with metallic armor pieces, dramatic sky backdrop with digital grid lines, motion blur on weapon swing, unreal engine 5 aesthetic, high-contrast lighting, volumetric clouds, fast-paced battle scene, technical game action illustration

그래픽 엔진의 전술적 전투와 공중 기동성 🎮

트레일러는 근접 공격과 공중 옵션을 결합한 전투 시스템을 선보입니다. 캐릭터는 지상에서 콤보를 실행하고 상승 전투로 전환할 수 있어 전투에 전략적 계층을 추가합니다. 전술적 능력은 실시간으로 자원을 관리할 수 있게 하며, 맵 이동은 수직 탐험을 우선시하는 레벨 디자인을 보여줍니다. 이 게임은 Compile Heart의 독점 엔진에서 실행되며, 표시된 콘솔에서 안정적인 프레임 속도를 제공합니다.

드디어 공중에서 싸울 수 있습니다 (그리고 조심하지 않으면 떨어질 수도 있습니다) 💥

물론, 지상에서 버튼만 누르는 것으로는 충분하지 않았기 때문입니다. 이제 좋아하는 캐릭터들이 마치 지상이 너무 평범하다고 결정한 것처럼 20미터 높이에서도 그렇게 할 수 있습니다. 가장 좋은 점은: 언젠가는 공중에 있다는 것을 잊고 근접 공격을 사용하여 적이 아래에서 쳐다보는 동안 바보처럼 떠다니게 될 것입니다. 그래도 생명을 잃는 우아한 방법이 될 것입니다.