백룸의 감독 케인 파슨스가 밸브 사무실을 방문했으며, 포탈 영화에 대한 추측이 급증하고 있습니다. 파슨스는 여러 차례 포탈 2가 그의 가장 큰 영감이라고 밝혔습니다. 이번 만남은 우리가 상상했던 것보다 프로젝트가 더 가까워졌을 가능성을 시사하지만, 아직 공식적인 확인은 없습니다.
협업의 엔진: 소스 2와 영화 🎬
파슨스의 밸브 방문은 단순한 관광 투어가 아닙니다. 가까운 소식통에 따르면, 소스 2를 사용하여 컴퓨터 생성 장면과 실사 액션을 통합하는 방안이 논의되었습니다. 언리얼 엔진에 능숙한 것으로 알려진 파슨스는 포탈의 기하학적 정밀성과 공간 퍼즐을 포착할 미학을 구현하기 위해 밸브의 도구를 탐색하고 있을 수 있습니다. 실시간 렌더링 기술은 게임의 본질을 유지하는 데 핵심이 될 수 있습니다.
잘못된 문으로 들어가 포털로 나온 감독 🌀
케인 파슨스가 끝없는 복도로 압도적인 분위기를 조성하는 방법을 알고 있다는 것은 우리가 배운 교훈입니다. 이제 밸브는 그에게 포털과 동반 큐브를 사용하여 같은 작업을 해달라고 요청합니다. 아이러니하게도, 수년간 빈 방에 갇혀 있던 포탈 팬들은 주인공 첼이 퍼즐을 풀고, 공포 영화 감독이 그녀를 지켜보는 모습을 보게 될 수도 있습니다. 그가 GLaDOS로부터 손전등을 들고 도망치라고 요구하지 않기를 바랍니다.