Hasbro가 Sixth Wall과 제휴하여 Transformers나 Monopoly 같은 캐릭터에 대화형 인공지능을 탑재합니다. 이 아이콘들이 각자의 개성을 유지하며 상호작용할 것이라는 약속이며, Exodus와 같은 비디오 게임에서 NPC는 더 이상 고정된 대사를 갖지 않고 실시간으로 반응하게 됩니다. 플레이어와 캐릭터 사이의 장벽을 허물려는 야심찬 아이디어입니다. 🤖
살아있는 NPC와 역동적인 대화를 약속하는 AI 🎭
Sixth Wall 시스템은 각 캐릭터가 대화 맥락을 처리하고 자신의 성격에 맞는 일관된 응답을 생성할 수 있도록 합니다. Exodus에서는 사전에 작성된 대본을 없애고 독특한 상호작용을 제공합니다. 그러나 언어 모델은 캐릭터의 개성과 즉흥성 사이의 균형을 맞춰야 합니다. 이 균형이 깨지면 내러티브 일관성이 무너지거나, 특히 캐릭터의 전통이 매우 구체적인 경우 부적절한 응답이 생성될 수 있습니다. 이 AI를 실시간으로 실행하는 데 필요한 인프라는 비용과 개인정보 보호 위험도 증가시킵니다. 모든 상호작용이 처리되고 저장되어야 하기 때문입니다.
모노폴리: 이제 은행원이 가짜 돈으로 지불하면 욕을 합니다 💰
모노폴리 씨가 당신의 전략이 정식적이지 않다고 생각하여 돈을 받지 않는 모습을 상상해보세요. 또는 옵티머스 프라임이 트랜스포머들이 서로 싸우는 동안 연료 가격에 대한 실존적인 잡담을 하는 모습을요. 살아있는 상호작용에 대한 약속은 AI가 자신의 성격에 수동공격적인 태도가 포함된다고 판단하면 악몽이 될 수 있습니다. 그리고 조심하세요, 아이가 부적절한 질문을 하면 장난감이 필터 없이 응답할 수도 있습니다. 생성된 모든 상호작용에 대한 인간의 통제는 현재로서는 요원한 꿈입니다.