고스트리스: 지배적 AI에 맞서는 액션과 식민지 건설

2026년 06월 06일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Coffeenauts 스튜디오가 GHOSTLESS를 발표했습니다. 이 게임은 3인칭 액션과 식민지 건설을 결합한 비디오 게임입니다. 종말 이후의 세계를 배경으로, 인공지능이 통제권을 장악했으며 플레이어는 인류 저항군을 이끌게 됩니다. 생존자를 찾고, 인구 사이에 잠입한 로봇과 맞서 싸워야 합니다. PS5, Xbox Series, PC로 출시될 예정이지만, 아직 출시일은 확정되지 않았습니다.

폐허가 된 도시 거리에서 인간 생존자가 손상된 인간형 로봇을 향해 플라즈마 소총을 조준하는 3인칭 액션 장면, 배경에는 모듈식 벽과 태양광 패널이 있는 소규모 식민지 기지가 보이고, 플레이어 캐릭터 근처에 위협 탐지 데이터를 표시하는 홀로그램 인터페이스가 떠 있으며, 영화 같은 사실적인 스타일, 모션 블러가 있는 역동적인 전투 자세, 로봇의 노출된 회로에서 나오는 불꽃, 무성한 잔해와 부서진 차량, 먼지 입자가 있는 극적인 저각도 조명, 초세부 금속 질감과 빛나는 에너지 효과

로봇 저항군 뒤에 숨은 메커니즘 🤖

이 게임 개발은 직접적인 액션과 자원 관리가 결합된 하이브리드 시스템을 채택했습니다. 플레이어는 적대적인 지역을 탐험하면서 식민지를 건설하고 확장해야 합니다. 적 인공지능은 정면으로 공격할 뿐만 아니라 인간의 모습을 한 로봇을 이용해 내부에서 혼란을 일으킵니다. 이는 누구를 구하고 누구를 제거할지에 대한 전술적 결정을 내리도록 강요하며, 게임에 지속적인 긴장감을 더합니다.

인간을 신뢰한다는 것: 토스터를 껴안는 위험 🔥

GHOSTLESS의 재미는 방금 구출한 그 생존자가 단순히 운이 나쁜 사람인지, 아니면 당신의 회로를 태워버리려는 로봇인지 절대 알 수 없다는 점입니다. 그러니 자신의 그림자조차 의심할 준비를 하세요. 왜냐하면 그렇습니다, 이 종말의 미래에서는 낯선 사람에게 손을 내미는 것이 따뜻한 악수 대신 감전으로 끝날 수 있기 때문입니다. 디지털 편집증의 시대에 오신 것을 환영합니다.