드래곤볼 슈퍼, 베지터의 울트라 에고를 애니메이션과 게임에 도입할 가능성

2026년 06월 04일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

드래곤볼 슈퍼의 새로운 아크인 갤럭틱 패트롤에는 드디어 베지터의 울트라 에고 변신이 포함될 수 있습니다. 이 힘은 지금까지 만화에서만 볼 수 있었습니다. 이것이 확인되면, Sparking! ZERO나 FighterZ와 같은 프랜차이즈의 비디오 게임은 이 형태와 마법사 모로 같은 캐릭터를 자유롭게 추가하여 파이터 목록을 확장할 수 있습니다.

울트라 에고로 변신한 베지터가 사막 전장에서 모로와 싸우고 있으며, 그의 몸에서 보라색과 검은색 에너지가 흘러나오고 마법 공격을 피하고 있으며, Sparking ZERO의 ki 게이지와 캐릭터 선택 화면이 겹쳐진 비디오 게임 인터페이스, 손오공과 프리저의 실루엣이 있는 파이터 메뉴, 시네마틱 포토리얼리스틱 스타일, 힘의 섬광이 있는 극적인 조명, 충격 중에 일어나는 먼지 입자, 베지터 갑옷의 세부 질감, 외계인 폐허가 있는 배경, 장면을 가로지르는 에너지 광선, 고화질 기술.

격투 비디오 게임에 미치는 기술적 영향 🎮

개발 관점에서 볼 때, 울트라 에고 베지터와 모로를 포함시키는 것은 모델링, 애니메이션 및 전투 밸런스 작업을 의미합니다. 에너지를 흡수하고 지형을 변경하는 능력을 가진 모로는 새로운 메커니즘을 프로그래밍해야 합니다. 베지터의 경우, 울트라 에고의 분노 기반 피해 시스템은 ki 게이지와 방어 조정이 필요합니다. Spike Chunsoft나 Arc System Works와 같은 스튜디오는 콘솔과 PC에서 60fps 성능을 유지하기 위해 이러한 움직임을 최적화해야 합니다.

베지터, 드디어 지는 것 외에 할 일이 생겼다 😅

울트라 에고가 애니메이션에 등장하면, 베지터는 더 이상 손오공의 스파링 파트너가 아니라 맞을수록 더 강해지는 탱크가 됩니다. 즉, 팬들이 이번에는 진짜 이길 거라고 말할 완벽한 핑계가 생긴 셈이죠. 하지만 우리 모두 손오공이 결국 새로운 분홍색 변신으로 주인공 자리를 빼앗을 거라는 걸 알고 있습니다. 그동안 플레이어들은 만화가 그 승리를 취소하기 전에 Sparking! ZERO에서 그 승리를 시뮬레이션할 수 있습니다.