퀀틱 드림 위기, 스타워즈 이클립스 붕괴 막으려면 백십오 명 직원 필요

2026년 06월 28일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Quantic Dream의 직원들이 스타워즈 이클립스를 구하기 위해 목소리를 높였습니다. 이 게임은 완성을 위해 115명의 추가 직원이 필요합니다. 그들은 내부 예산 삭감, 업무 시간 증가, 그리고 NetEase의 요구 사항에 대한 정보를 숨기는 경영진을 비난하고 있습니다. 플레이어들에게 이는 기대되는 게임이 지연되거나 심지어 취소되어 미래가 불투명해질 수 있음을 의미합니다.

게임 개발 스튜디오 내부, 단편적인 스타워즈 이클립스 코드가 표시된 모니터 주변에 모여 있는 스트레스 받은 프로그래머들, 버려진 커피잔과 쌓인 서류가 있는 빈 책상, 취소선이 그어진 프로젝트 마일스톤과 빨간색 원으로 강조된 숫자 115가 적힌 화이트보드, 경고등이 깜빡이는 서버 랙, NetEase 로고가 보이는 전화기를 든 채 떨어져 서 있는 관리자, 극적인 명암 대비 조명, 영화 같은 포토리얼리스틱 기술 일러스트레이션, 긴장된 분위기, 긴 그림자를 드리우는 깜빡이는 형광등, 초세부 묘사된 작업 공간 혼란, 신체 언어에 드러난 정서적 피로

기술 개발 위기: 그래픽 엔진과 오픈 디자인 압박 속에서 🛠️

이 프로젝트는 동적 조명과 세밀한 얼굴 애니메이션에 최적화된 Quantic Dream의 고급 내부 엔진 버전을 사용합니다. 그러나 인공지능 및 오픈 레벨 디자인과 같은 핵심 분야의 인력 부족으로 개발이 지연되고 있습니다. 직원들은 예산 삭감으로 인해 에셋을 재사용하고 장면 밀도를 줄여야 하며, 이는 게임의 기술적 야망과 출시 일정을 위험에 빠뜨린다고 보고합니다.

NetEase는 더 많은 것을 요구하고, Quantic Dream은 압박하며, 팬들은 기다리며 앉아 있습니다 😅

Quantic Dream이 스타워즈 게임을 만드는 마법의 공식을 발견한 것 같습니다: 한꺼번에 115명을 고용하고 경영진이 보고서를 숨기며 숨바꼭질을 하는 동안 그들에게 더 많은 시간을 일하라고 요구하는 것입니다. NetEase는 왕좌에서 지갑을 열지 않고 결과를 요구합니다. 그동안 팬들은 달력을 바라보며 한숨을 쉽니다. 적어도 게임이 취소된다면, 항상 포스 탓을 할 수 있으니까요.