카시오에스, 아나니시 없이 보어 테스트: 미세 조정, 큰 소음

2026년 06월 09일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

CachyOS 팀은 Ananicy-CPP 시스템 없이 BORE 스케줄러를 테스트했습니다. Ananicy-CPP는 우선순위를 관리하고 게임에서 끊김 현상을 유발했습니다. 이를 비활성화한 후 디스크 순차 쓰기 성능이 향상되었지만 전반적인 성능에는 큰 변화가 없었습니다. 열성적인 커뮤니티는 이를 발전으로 환영하지만, 데이터는 미미한 영향을 보여줍니다.

CachyOS 데스크탑에서 BORE 스케줄러 프로세스 그래프를 표시하고 Ananicy-CPP 아이콘이 배경으로 사라지며, SSD 벤치마크 창에서 디스크 쓰기 속도 막대가 약간 상승하고, 게임 끊김 표시기 선이 부드러워지며, 터미널 출력에 미미한 성능 차이가 표시됩니다. 시네마틱 엔지니어링 시각화, 어두운 파란색 시스템 모니터 인터페이스에 빛나는 네온 데이터 트레이스, 모서리의 CPU 코어 사용률 히트맵, 사실적인 기술 렌더링, 키보드와 모니터 가장자리의 극적인 저조도 조명

과대광고와 프로세스 스케줄러의 기술적 현실 사이에서 🧐

테스트 결과 Ananicy-CPP를 제거하면 특정 디스크 작업의 지연 시간이 줄어들지만 게임 성능에는 큰 영향을 미치지 않는 것으로 나타났습니다. 까다로운 타이틀의 끊김 현상은 일반적으로 프로세스 스케줄러가 아닌 그래픽 드라이버나 게임 자체 최적화에서 비롯됩니다. 틈새 배포판인 CachyOS는 일반 사용자가 알아차리지 못할 실험적 설정으로 헤드라인을 노리고 있습니다. 진정한 병목 현상은 여전히 Valve와 NVIDIA/AMD 드라이버에 있습니다.

CachyOS, 무언가를 끄면 뭔가가 개선된다는 것을 발견하다 🔧

이 발견은 냉장고 플러그를 뽑으면 윙윙거리는 소리가 더 이상 들리지 않는다는 것을 발견한 것만큼 혁명적입니다. 물론 Ananicy-CPP를 비활성화하면 여기저기서 끊김 현상이 완화될 수 있지만 다른 지연 문제의 문을 열 수도 있습니다. 따라서 게임이 잘 안 된다면 커널 탓하지 말고 가능한 모든 것을 꺼보세요. 어차피 안정성은 약한 자를 위한 것입니다.