스피커와 헤드폰으로 유명한 보스(Bose)가 음악 제작에 뛰어들기로 결정했습니다. 보스 스튜디오(Bose Studios)를 통해 이 회사는 레코드 레이블, 영화 스튜디오 및 팟캐스트를 출시합니다. 그들의 계획은 자체 광고에 사용할 저작권 없는 음악을 생성하고 아티스트에게 유리한 조건을 제공하는 것입니다. 대중에게는 더 많은 음향 옵션을 의미하지만, 이 사업은 다른 업체들이 이미 실패한 위험한 영역입니다.
자체 콘텐츠 제작의 기술적 위험 🎧
보스의 전략은 녹음부터 광고 동기화까지 폐쇄형 생태계를 만드는 것입니다. 이 회사는 음향 및 신호 처리에 강점을 가지고 있지만, 음악 제작에는 다른 기술이 필요합니다. 카탈로그 관리, 아티스트와의 협상, Epidemic Sound와 같은 스톡 라이브러리와의 경쟁은 노이즈 캔슬링을 설계하는 것과는 다릅니다. 기업 오디오 시장은 좁고 마진은 빡빡합니다. 수직 통합은 종이 위에서는 좋아 보이지만, 손실 없이 실행하는 것은 또 다른 문제입니다.
스포일러: 볼륨을 높이는 것만으로는 충분하지 않습니다 🎵
보스는 좋은 헤드폰을 만들면 히트곡도 만들 수 있다고 생각하는 것 같습니다. 아마도 그들의 다음 제품은 농담을 하면서 징글을 작곡하는 스피커일지도 모릅니다. 역사는 하드웨어 회사가 콘텐츠 사업에서 성공하는 경우가 드물다는 것을 보여줍니다. 하지만, 그들이 실패하더라도 적어도 화성의 디스코텍보다 더 강한 베이스를 가진 헤드폰 테스트용 노래는 갖게 될 것입니다. 낙관론은 공짜지만, 음악 카탈로그는 그렇지 않습니다.