블레이블루 센트럴픽션 신규 DLC 발표, 이브이오 이공이육에서 공개 예정

2026년 06월 26일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Arc System Works는 PS4와 PC 버전을 대상으로 BlazBlue: Central Fiction의 새로운 다운로드 가능 캐릭터 개발을 확정했습니다. 공식 발표는 6월 26일부터 28일까지 라스베이거스에서 열리는 EVO 2026 토너먼트에서 이루어질 예정입니다. 프로듀서 Riku Ozawa는 커뮤니티가 게임을 계속 살려준 데 감사를 표하며, 추가 콘텐츠가 플레이어들의 지속적인 지원에 대한 직접적인 응답임을 시사했습니다.

Arc System Works development team working on a new BlazBlue character model in a 3D animation software interface, glowing character wireframe being adjusted on a high-resolution monitor, hands using a stylus and drawing tablet to refine combat animations, multiple software windows showing skeletal rigging and frame data, EVO 2026 Las Vegas stage backdrop visible on a secondary screen, cinematic technical illustration style, blue and orange neon lighting, detailed mechanical keyboard and PC tower nearby, photorealistic engineering visualization, dramatic studio lighting, ultra-sharp focus on the character rigging process

포기하지 않는 격투 엔진 🎮

2015년 출시 이후 Central Fiction은 산발적인 업데이트를 받아왔습니다. 새로운 파이터의 등장은 밸런스, 애니메이션 작업 및 넷코드 조정을 수반합니다. Arc System Works는 2D 스프라이트와 3D 효과 간의 원활한 전환을 가능하게 하는 독자 엔진을 사용합니다. 캐릭터를 추가하려면 공격 프레임, 히트박스 및 이동 속성을 수정해야 하며, 이는 경쟁 메타의 불균형을 방지하기 위해 디자인 팀과 프로그래밍 팀 간의 동기화가 필요한 프로세스입니다.

아무도 요구하지 않았지만 모두가 받을 자격이 있는 귀환 🔥

세상의 나머지가 새로운 하드웨어 발표나 후속작을 기다리는 동안, BlazBlue의 충성도 높은 팬들은 마치 2017년인 것처럼 DLC를 받습니다. 마치 할머니가 8년 전에 구운 케이크를 갑자기 꺼내는 것과 같습니다. 맛은 좋지만 왜 더 일찍 하지 않았는지 궁금해집니다. Ozawa는 팬들이 게임을 계속 살려준 데 감사한다고 말하는데, 이는 아직 컨트롤러를 놓지 않았다는 것을 정중하게 표현하는 방식입니다. 나머지는 결코 오지 않을 리마스터를 계속 기다리는 수밖에 없습니다.