배틀필드 스튜디오, 고도 엔진에 매년 삼만육천 유로 기부

2026년 06월 25일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

배틀필드 스튜디오, 기대작 배틀필드 6를 개발 중인 팀이 무료 그래픽 엔진 고도트(Godot)에 연간 최소 36,000유로를 기부한다고 발표했습니다. 이번 움직임으로 이 스튜디오는 콘텐츠 제작자와 애호가들이 비용 없이 게임과 맞춤형 맵을 개발하는 데 사용하는 이 오픈소스 소프트웨어를 직접 지원하는 최초의 대형 게임 회사가 되었습니다.

Godot engine logo morphing into a battlefield of tiny soldiers and game assets, 36,000 euro coins falling like rain onto open-source code blocks, developers working on laptops with Godot interface visible, 3D terrain being sculpted in real-time, cinematic engineering visualization, glowing orange and blue particle effects, dark studio environment with monitor glow, photorealistic technical illustration, dramatic spotlight on the donation process, ultra-detailed keyboard and mouse setup, realistic metal coin textures reflecting light

고도트가 외부 자금 지원을 통해 얻는 이점 🛠️

고도트는 유니티(Unity)나 언리얼 엔진(Unreal Engine)과 같은 옵션과 경쟁하지만 로열티나 구독료가 없는 무료 그래픽 엔진입니다. 배틀필드 스튜디오의 기부금은 새로운 도구 개발, 성능 최적화, 버그 수정에 사용될 예정입니다. 사용자 입장에서는 한 푼도 내지 않고 개선된 기능을 이용할 수 있게 됩니다. 오픈소스 소프트웨어이기 때문에 이 자금으로 이루어진 모든 수정 사항은 소규모 스튜디오와 인디 개발자를 포함한 전체 커뮤니티에 공개됩니다.

당신이 요청하지 않았지만 더 나은 개발자로 만들어 줄 돈 ☕

그러니까, 대형 스튜디오들이 독점 엔진에 막대한 비용을 쏟아붓는 동안, 배틀필드 스튜디오는 연간 36,000유로를 풀어 당신이 방 안에서 돈 한 푼 내지 않고 게임을 만들 수 있도록 돕고 있습니다. 모든 문제가 대기업의 기부 한 번으로 해결된다면 얼마나 좋을까요? 하지만 적어도 고도트는 몇 가지 추가 패치를 받게 될 것입니다. 물론, 이 돈이 프로그래밍 중 마실 커피를 사라고 당신의 은행 계좌로 들어오리라 기대하지는 마세요.