남아프리카 공화국의 타자 에이든 마크람(Aiden Markram)은 큐브와 벡터로 그의 기술을 분해하는 3차원 분석의 대상이 되었습니다. 3D 모델은 타격 순간 그의 체중이 어떻게 이동하여 드라이브를 위한 견고한 기반을 생성하는지 보여줍니다. 이 기술적 접근 방식은 실제 경기 중에 인간의 눈이 놓치는 세부 사항을 볼 수 있게 해줍니다.
3D 모델이 그의 동적 균형의 비밀을 밝힙니다 🏏
체적 재구성은 마크람이 백스윙 동안 38도의 일정한 엉덩이 각도를 유지한다는 것을 보여줍니다. 이것은 90도의 몸통 회전과 결합되어 공의 라인을 효과적으로 커버할 수 있게 합니다. 운동학적 분석은 그의 앞발이 임팩트 0.2초 전에 고정된다는 것을 나타내며, 이는 빠른 투구에 대한 실수를 줄여주는 여유입니다. 데이터는 또한 그의 손목이 스윙 끝까지 단단히 유지된다는 것을 보여주며, 이는 공을 조종하는 핵심 요소입니다.
3D 소프트웨어는 마크람이 인내심을 잃을 때도 감지합니다 😤
디지털 모델은 거짓말을 하지 않습니다: 투구자가 딜리버리를 지연시킬 때, 마크람의 머리 각도는 2도 올라가고 턱이 긴장됩니다. 시스템은 심지어 크리즈를 벗어나고 싶어함을 암시하는 그의 손가락의 미세한 움직임도 기록합니다. 과학은 그의 인내심에 측정 가능한 한계가 있음을 증명하지만, 소프트웨어는 아직 그 한계가 식스(six)로 끝날지 어리석은 위켓(wicket)으로 끝날지 예측할 수 없습니다. 좌절감 그래프는 그의 타격 그래프만큼이나 흥미롭습니다.