새로운 3DGS Render 5.0 소프트웨어를 통해 디지털 아티스트는 실제 생활에서 스캔한 3D 객체를 Blender 내에서 직접 애니메이션화할 수 있습니다. 이 도구는 가상 인형을 동작 가이드로 사용하여 사진이나 비디오에서 처음부터 모델링할 필요 없이 애니메이션 캐릭터를 쉽게 만들 수 있습니다. 몇 달 동안 조각하지 않고도 사실적인 결과를 원하는 사람들을 위한 실용적인 솔루션입니다.
실제 스캔을 위한 뼈대 역할을 하는 가상 인형 🦴
기술적 프로세스는 스캔된 객체의 주요 지점을 가이드 인형의 관절과 연결하는 매핑 시스템을 기반으로 합니다. Blender에서 인형을 움직이면 소프트웨어가 해당 변환을 실제 객체에 복제하여 변형을 조정하고 원래 텍스처를 유지합니다. 이는 수동 리토폴로지나 복잡한 리깅의 필요성을 없애줍니다. 결과는 주름부터 표면 결함까지 스캔의 모든 세부 사항을 보존하는 부드러운 애니메이션입니다.
이제 당신의 소파도 Blender에서 살사를 출 수 있습니다 💃
마침내, 실수로 스캔한 할머니의 꽃병이 영화 스타가 될 수 있습니다. 가이드 인형, 진한 커피 한 잔, 그리고 첫 번째 프레임에서 꽃병이 분해되지 않을 인내심만 있으면 됩니다. 물론, 스캔 조명이 부족했다면 인형은 엑소시스트도 놀랄 만한 곡예를 선보일 것입니다. 하지만, 디지털 혁명이 우아할 것이라고 아무도 말하지 않았습니다.